Innehåll
E3 har just varit gåvan som fortsätter att ge i år. The Stealth RPG smash hit Byte har precis fått några stora uppdateringar till berättelseläget, inklusive ett nytt spel + tillägg, tillsammans med en stor DLC-överraskning som meddelades vid Bethesda-konferensen och släpptes sedan samma dag!
Mooncrash är väldigt mycket i spetsen för de många stora meddelandena hittills på världens största spelutställning, eftersom utvecklare pratar ut olika versioner av samma IP.
Kugghjul får en turbaserad taktik titel, Ramla ut går online överlevnadsläge, och nu Byte har en randomiserad rogue-liknande sammansättning med Mooncrash.
Ett helt nytt sätt att spela
prey var lätt bland de bästa spelen i 2017, med sina många olika metoder för att ta itu med en viss situation och den sjukt böjande historien som höll på sig det bästa av de olika 'Stötar.
Nu har vi ett helt nytt sätt att spela Byte, med Mooncrash erbjuder vad som i grunden är ett slumpmässigt oändligt läge. Den här gången tar du rollen som en operatör som spelar genom simuleringar av en katastrof vid månbasen.
I varje körning får du låsa upp olika karaktärstyper, med målet att upptäcka fem olika sätt att fly från kartan och sedan (slutligen) fly med alla tecken i en enda körning.
Den första karaktären är svag men har mer psi-förmåga för kinetiska blasterBasspelet gav dig en mängd olika alternativ på hur man spelar - välja mellan stealth, combat, psionics, använda kraft och goo pistoler för att utforska svårt att nå platser etc. - och Mooncrash är i princip samma idé men i en sandlåda istället för ett stort historia läge.
Det finns en historia med Mooncrash, både för operatören som går igenom simuleringarna och de människor han lär sig om medan simuleringarna inträffar, men fokusen är otvetydigt mer på spel och samspelar med miljön på olika sätt.
I grund och botten är det här en överlevnadserfarenhet med singelspelare med roguelike-funktioner, och lite nytt lore spredt över vägen.
Sakerna gick inte bra för dessa anställda, och det är ditt jobb att ta reda på varförSjälvklart finns det nya vapen, granater och fiendens typer för att krydda upplevelsen, och du kan göra några fina saker med miljön eftersom du vet att du är i simulering den här gången.
Ju längre du blir levande, ju högre blir svårigheten. Så småningom kommer du att svika för utmaningarna och måste återställa simuleringen. Spelare förväntas dö ganska ofta, använd upp de Sim Points du tjänat på det här genomspelet för att börja med bättre utbyte och färdigheter, och försök igen.
Sim Points tjänas genom normal gameplay genom att döda fiender på olika sätt, hitta kroppar osv. Men det finns bounties för extra poäng om du spelar simuleringen på ett visst sätt, så det finns massor av spelbarhet här.
Välja bättre startutrustning i ett nytt simuleringsomgång
Poängen
Mooncrash ger ett coolt nytt läge som ger dig en anledning att återvända till Byte om du inte vill gå igenom huvuddragen igen och har ett innovativt sätt att finjustera basspelet i en ny riktning.
DLC är dock på en ojämn prispunkt. Det är $ 19,99 om du redan hade spelet, men effektivt bara $ 10 om du inte tidigare köpte basspelet eftersom det kommer med den digitala deluxe-upplagan för $ 10 över det normala priset. Jag får det här spelpriset förändras när de fyller, men det verkar som om de straffar människor som köpte spelet när det lanserades genom att ladda extra.
Denna prispunkt kan vara den enda verkliga nackdelen här, eftersom du förmodligen får max 10 timmar eller så av det innan du går vidare, men om du älskar Byte det är värt investeringen.
Mooncrash är bara början på Byte renässans, som senare i år får vi Typon Hunter, en asymmetrisk 1 vs 5-version av spelet som också stöder VR! Förhoppningsvis får vi mycket mer Byte framåt, som Mooncrash visar att det fortfarande finns livet i det här spelet, och en fullföljare skulle bli väl mottagen av fansen.
Vår betyg 8 Gör dig redo att återinstallera Prey som denna överraskning DLC ger dig ett helt nytt roguelike sätt att spela spelet! Recenserad på: PC Vad våra betyg betyder