Förhands & colon; I fall av nöd & komma; Släpp Raptor - För tidigt för tidig åtkomst

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 2 September 2021
Uppdatera Datum: 12 November 2024
Anonim
Förhands & colon; I fall av nöd & komma; Släpp Raptor - För tidigt för tidig åtkomst - Spel
Förhands & colon; I fall av nöd & komma; Släpp Raptor - För tidigt för tidig åtkomst - Spel

Innehåll

Som både en öppen videospeljournalist och spelare finns det inte många spel där ute skulle jag inte ge någon chans att åtminstone. Faktum är att det finns en hel del spel jag har köpt på ett infall och har visat sig vara riktigt bra. I fall av nöd, släpp Raptor, dock gjorde jag att jag lyfte ett ögonbryn av förvåning och förvirring.


Det är det senaste spelet som utvecklas av Arcen Games. Du kanske känner till dem för deras tidigare titlar Bionic Dues, Starward Rogue, The Last Federation och Shattered Haven. Deras spel är en blandad väska med positiva och negativa mottagningar. Som för I fall av nöd, släpp Raptor, för mig går det mer i en negativ riktning än positiv, åtminstone i detta ögonblick i tiden.

Förstör maskinerna som en raptor

Jorden tas över av maskiner. De leds av en jätte dator som kallas faderhjärna. Resterna av mänskligheten släpper ut en raptor för att förstöra maskinerna och förhoppningsvis återvända jorden till mänsklig kontroll. Du tar på sig raptorens roll, en biologiskt konstruerad rovdjur av förstörelse.


Du måste ta dig igenom olika miljöer, inklusive industri, lägenheter, avlopp och vetenskap, på jakt efter fars hjärna. Under din resa möter du de många mekaniska patrullerna. När några av dem upptäcker dig, måste du förstöra dem innan de kan attackera Faderhjärnan. Vid varning kommer många patruller att aktivera sina sköldar.

När du väl har hittat Faderhjärnan måste du besegra sina vakter och slutligen det. Medan robotarna i första hand är vad du försöker förstöra, finns det inget som hindrar dig från att förstöra miljön samtidigt. Det är förstås, om du vill.

Det finns inte en historia att hitta. Spelet är ganska mycket en lekplats för dig att korsa som en raptor, vars mål är att förstöra en jätte maskin. Medan det är kul att ta kontroll över en dinosaur och skapa blodbad, är det kortlivat på grund av ett spel genom att bokstavligen bara ta fem till tio minuter. Nöjen minskar snart med repetition.


Lite tidigt för tidig åtkomst

Medan det är lite roligt att vara med I fall av nöd, släpp Raptor, mängden tillgängligt tillgängligt är otaligt. För närvarande genererar procedurförsamlingen bara en handfull olika rum. Samma sak kan sägas om fienderna, som bara hamnar på cirka sex av de avsedda 30 av hela utgåvan.

När det gäller kontroller och tekniska sidor av saker, behöver de fortfarande mycket arbete. Kontrollerna, medan de är lyhörda, känner sig lösa och gör det svårt att kontrollera raptorn. Kameran behöver också arbete, eftersom det är en mardröm som rör det, speciellt när man använder trappor eller går upp i brandsläpp. Medan antalet attacker för raptorn är många, saknar de en kraftfull inverkan.

Jag känner att raptorn är ganska tam i motsats till att den är förstörelsens avatar det är uppenbart att vara. Lite mer ferocity i sin natur skulle inte gå fel.

Belastningstiderna är ganska långa och spelet tenderar att stampa från tid till annan. Generatorn placerar ibland fiender i väggar. Totalt saknas spelet för närvarande och behöver mycket teknisk arbete. Väsentligen, I fall av nöd, släpp Raptor är inget annat än en mycket tidig utvecklingsdemo.

Jag hade lite kul med det på mitt första genomspel, emellertid, mellan att vara en rivningsdino och de humoristiska citaten av robotarna. Personligen tycker jag att spelet är för tidigt i utvecklingen för att till och med vara i Early Access. Det är för närvarande bara i sin femtonde alpha-byggnad och inte en mycket polerad på den.

Potentiellt ett roligt spel i framtiden

Medan det jag har upplevt med spelet hittills är allt annat än spännande, kan jag se att det här är en rolig titel när den utvecklas. Om utvecklaren ska leverera löften om framtida innehåll, inklusive nya fiender, miljöer och spellägen, kanske detta inte är ett dåligt spel.

Men tror jag att det borde vara uppe på Steam Early Access för 4,99 USD just nu? Nej, det gör jag inte. Jag känner verkligen inte att jag får mina pengar. Utvecklaren har till och med sagt att priset på spelet kan öka när det fortskrider genom utveckling. Att köpa det nu för billiga innebär att du lägger dina pengar och lita på utvecklarens händer.

Om du känner dig säker på att utvecklaren ger de givna löften och du gillar den här typen av spel, kan det vara värt att investera $ 4,99 nu i motsats till att du betalar ett beräknat trippelpris på ett senare datum. Om du går runt som en dinosaur bara förstöra saker är inte din sak, då kanske detta inte är spelet för dig.

I fall av nöd, släpp Raptor Finns på Steam Early Access för $ 4,99. Det är för närvarande till försäljning med 10 procent till och med imorgon.

Ansvarsbegränsning: En kopia av spelet gavs av utgivaren för syftet med denna förhandsvisning.