Nätt i pixlar och kolon; Momodora Reverie Under Moonlight Review

Posted on
Författare: Tamara Smith
Skapelsedatum: 19 Januari 2021
Uppdatera Datum: 21 November 2024
Anonim
Nätt i pixlar och kolon; Momodora Reverie Under Moonlight Review - Spel
Nätt i pixlar och kolon; Momodora Reverie Under Moonlight Review - Spel

Momodora: Reverie Under månskenet (Momodora: RUtM) släpptes för både Steam och PC i mars. Titeln, utvecklad av Bombservice och publicerad av Playism, är ett annat fall för varför indiespel är legitima underhållningsupplevelser. Spel behöver inte vara Hollywood blockbusters, har djupt antal platser, och måste tas på allvar. RUtM ger spel tillbaka till sin enklaste form och här är vår recension.


Metroidvania-inspirerade serien började 2010 och har skapat uppföljare som har fortsatt att förbättra sig på det senaste spelet. Det fjärde spelet är kulminationen på Bombservice bästa.

Berättelsen följer prästessen Kaho på sin resa till den förbannade staden Karst. RUtM är en pixelerad skildring betonad av faror och parasitiska personligheter som utgjorde att ropa på sin maktlösa befolkning. Det är också viktigt att notera hjältinna, chefer och nyckelpersoner är nästan alla kvinnor. Från och med idag är det fortfarande ganska sällsynt.

När det gäller gameplay är det enkelt, utmanande och roligt. Din primära attack är via seriens underskrift lönnlöv. Du kan undvika nästan alla attacker med rullar och du kan attackera lång räckvidd med en båge.


Som de flesta Metroidvanias kommer du att korsa en stor karta. Här kommer du att upptäcka en mängd spells, powerups och färdigheter spridda längs ditt äventyr. Jag fick mest av min njutning från att experimentera med kombinationer. Till exempel använder du eldig pilar som släpper ut gift vid kontakt. Detta lägger till en hel del strategi under bosskamp i stället för att förlita sig endast på nära stridsbekämpning.

Den mest imponerande delen av spelet ligger inom sina utmanande bosskampar. Bossar spänner från demoner, häxor, riddare och till och med blodtörstiga nonner. Varje möte har sin egen inlärningskurva för att erövra och du kommer att känna sig fulländad med varje seger.

RUtM sprites animerar fantastiskt i rörelse och stadens miljödesign komplimangerar allt på skärmen. Du kan verkligen säga det artistiskt, Bombservice ville förmedla en konstant känsla av hopplöshet och rädsla för världen. Den musikaliska arrangemanget av spelet följer också passar - spår är främst antingen förödande, jakande och omgivande.


Gör inget misstag, spelet är inte utan det är brister. Världskartan har många områden som du kan komma åt tidigt. Problemet är att det inte finns någon typ av hintsystem för att peka på de föredragna områdena du borde besöka först. Vissa områden har fiender som kan besegra dig snabbt och samma fiender är mer hanterbara när du har fått några uppgraderingar. Personligen fann jag det här för att uppmuntra mer undersökning men det kan vara ett problem beroende på dina önskemål.

En annan låg punkt, om du vill kalla det så, är att vanliga fiender kan göra Kahos korta arbete. Du måste vara vaksam hela tiden eftersom du kan dö i ögonkontakt. Jag uppskattar denna våldsamhet, men alla delar inte samma känsla.

Det här är ett kort spel, och jag fann min sista speltid att vara ungefär 6 timmar. Även om det är kort, det har gott om spelbarhet. När du är klar öppnar du galenskap där fiender hanterar mycket mer skada. Historien utvecklas också annorlunda utifrån dina dialogval och interaktioner med karaktärer. Det finns också en bra och dålig avslutning att spelet inte antyder heller.

Momodora: Reverie Under månskenet är ett roligt kort och väl fokuserat spel. Så sätt åt sidan någon gång för att slå ont i ansiktet med ett heligt blad.

Vår betyg 8 Momodora: Reverie Under Moonlight är en rolig Metroidvania inspirerad titel som är både utmanande och charmig. Du borde spela det. Recenserad på: Steam Vad våra betyg betyder