Efter att ha gjort ett par drag för att rensa luften kring programmet "pay for mods", gör Valve ytterligare en förändring till förmån för utvecklare. Från och med idag kommer utvecklare att kunna förhindra att någon spelar sina spel.
I vad som verkar vara en övergång till facklan har Valve gett utvecklare möjligheten att förbjuda vem som helst som orsakar problem. Ventil har nyligen lagt fram ett uttalande om Steam med angivande av:
Eftersom ingen gillar att leka med cheaters.
Att spela spel ska vara kul. För att säkerställa bästa möjliga online-multiplayer-upplevelse, tillåter Valve utvecklare att implementera sina egna system som upptäcker och permanent förbjuder några störande spelare, som de som använder fusk.
Och även om devsna kan utföra sina egna former av straff, kommer ventilen fortfarande att vara de som lägger ner den faktiska hammaren. Utvecklarna kan bara upptäcka och avbryta störaren, och om de gör det kommer Valve att förbjuda dem.
"Spelutvecklare informerar Valve när en störande spelare har upptäckts i sitt spel, och Valve tillämpar spelförbudet mot kontot. Spelutvecklaren är ensam ansvarig för beslutet att tillämpa ett spelförbud. Valve exekverar endast spelförbudet enligt instruktioner från spelutvecklaren. "
Detta verkar också som en handling som kommer att lägga undan lite extra bagage för ventilen. Med de tusentals spel på Steam är det omöjligt för Valve att försöka hålla reda på alla agitatorer där ute. Dessutom skulle det vara mycket lättare för spelets egna utvecklare att upptäcka vilken typ av problem som händer inom sitt system.
Nyligen Valve har gjort många beslut för att försöka luta skalan till förmån för att involvera utvecklare av alla slag. Dessa nya regler tycks ge devsna mycket mer kontroll över vad som händer i sina samhällen, och som skapare, vad mer kan du begära?