PlayStation & lika; Hardcore & comma; Xbox & equal; Casual & comma; Nintendo & lika; Kiddie & quest;

Posted on
Författare: Randy Alexander
Skapelsedatum: 28 April 2021
Uppdatera Datum: 14 Maj 2024
Anonim
PlayStation & lika; Hardcore & comma; Xbox & equal; Casual & comma; Nintendo & lika; Kiddie & quest; - Spel
PlayStation & lika; Hardcore & comma; Xbox & equal; Casual & comma; Nintendo & lika; Kiddie & quest; - Spel

Innehåll

Denna bransch trivs fortfarande på etiketter och stereotyper, vare sig vi gillar det eller inte. Det är vad som tenderar att bränna mest diskussion, för de som deltar i hobbyen har givetvis oerhört starka åsikter.


När vi tittar på dagens konsolmarknad idag är det svårt att tillämpa endast ett ord till varje tillverkare. Självklart är det inte riktigt rättvist att göra det, men i intresse av konversation och argument är det alltid intressant att överväga.

Genom åren har stereotyper böjts och förändrats med tiden. Men kanske etiketterna i titeln är mer varaktiga än någon bryr sig att tro ...

Nintendo = För barnen?

Åh, människor blir alla böjda i form över den här. Men det är klart för alla med ögon att Nintendo syftar till en lägre ålder demografisk med sina produkter, i motsats till Sony och Microsoft. Jag menar, det är bara logik och sunt förnuft. Jag tror att det som verkligen buggar människor är idén att Nintendo är uteslutande för barn, vilket inte är sant. Det skulle vara deras avsedda publik för det mesta, men det betyder inte att vuxna inte kan ha kul med dessa spel.


Det är därför märkningen är så förolämpande för Nintendo-anhängare, särskilt för dem som växte upp med det ikoniska varumärket. Det är inte för att de nödvändigtvis inte håller med om att Nintendo-produkterna är familjevänliga. det är bara för att vissa trångsynta spelare stöter på dessa mer tillgängliga, ofrivilliga äventyr för att vara "barn". Samtidigt finns det anledning att Nintendo tillverkar sådan mjukvara; Det är fortfarande det ultimata "modermärket", så talande. Om du har unga barn är chansen att en Nintendo-plattform blir din bästa satsning.

Det är inte förolämpande; det är bara verkligheten.

Xbox = För de vanliga spelarna?

Detta är en annan hot-button-fråga, främst på grund av övervägande av crossover-titlar mellan PlayStation och Xbox. Eftersom den stora majoriteten av spel som produceras hamnar på båda plattformarna, hur kan någon argumentera för att man är mer "avslappnad" än den andra? Nåväl, vi tittar på den exklusiva programvaran för att bestämma vissa bestämningar. Du kan också undersöka hårdvaran också; till exempel Xbox One har en smutsig TV-orienterad funktion som inte har något att göra med videospel, och det är inget som många kärnspelare bryr sig om.


Xbox är stor på multiplayer och har alltid varit. Nu kan du säga att multiplayer-underhållning är lika "hardcore" som singelspelare men jag håller inte med det. Rötterna av multiplayer underhållning är sociala i naturen; De kommer från LAN-partier och allmänna partier där enkelt, lättåtkomligt spel var fokuspunkten. Ja, jag vet att MMORPG är en stor del av miljön och de är i grunden epitomen av hardcore. Men i konsolvärlden tar multiplayer ofta mycket olika betydelser och konnotationer.

Singelspelare underhållning vi alltid jämföra med loners, de som väljer att uppleva sin hobby i sig. Och dessa människor är långt mer benägna att betraktas som "hardcore" än de som spelar några rundor av Halo eller Call of Duty här och där.

PlayStation = För hardcore "purister?"

Fortsätt i samma anordning som ovan, låt oss titta på programvaran: Nyligen exklusiva PlayStation-titlar tenderar att ge en premie på singelspelaren, och det är kanske just det här varumärket som drar de så kallade "hardcore puristerna". Mycket regn, Demons själar, Liten stor planet (vanligtvis misslyckas att vara barnlig eller avslappnad på grund av sin cutesy exteriör, men ytterst djupgående), Outforskad, Gud av krig, även Killzone (en av de få FPS-franchisen i den föregående generationen med bra kampanjer); Det här är bra exempel. Och låt oss inte glömma det Metal Gear Solid och Final Fantasy en gång var PlayStation-exklusiv också.

Och se vad som kommer: blodburna, Ordern: 1886, Uncharted 4: En tjuvs ände, The Dark Sorcerer (eller vad Quantic Dream arbetar på) och förhoppningsvis, vid någon tidpunkt, Den sista förmyndaren. Dessa betraktas ofta som "kärn" -titlar och skulle inte nödvändigtvis vädja till de vardagliga massorna. De representerar också typiskt banbrytande när det gäller teknik i konsolvärlden. ett annat drag som vanligtvis är associerat med någonting "hardcore".

Nu är det bara argument som stöder de aktuella etiketterna, och Jag håller inte nödvändigtvis med allt skrivet. Det är bara en presentation av vad så många tror, ​​och erbjuder alla en chans att motsätta sig. :)