Spela Nice & colon; Varför Legends Video League fungerar inte

Posted on
Författare: John Stephens
Skapelsedatum: 26 Januari 2021
Uppdatera Datum: 14 Maj 2024
Anonim
Spela Nice & colon; Varför Legends Video League fungerar inte - Spel
Spela Nice & colon; Varför Legends Video League fungerar inte - Spel

Innehåll

Vi är på en punkt där vi faktiskt måste berätta för folk att det är okej att vara en ryck för andra människor. Vi måste faktiskt berätta för spelare som förtalar, förolämpar, hotar och berättar lagkamrater att "avinstallera spelet och dö i en eld" .... vi måste berätta för folk att det inte är coolt. Riot måste faktiskt göra en video som berättar för sina egna spelare "Var inte så giftig" och att "lagarbete är coolt." Vi måste faktiskt berätta för människor detta.


Vart ska jag börja...

För att vara ärlig vet jag inte. Videon ovan var utsläppt av folket på Riot som försökte göra "lagarbete" och "inte vara en jerk" en cool sak att göra. De citerar statistik (som inte backas upp med några referenser) för att övertala spelare att inte agera som jerks till sina lagkamrater. Enligt dem vinner vänliga spelare mer. Kan ha lurat mig, det finns många jerks med YouTube-kanaler och Twitch-strömmar som ber om att skilja sig.

Jag ser detta som nästan en upptagning av Riot att problemet med "toxiska spelare" (eller "Trolls", eller bara "jerk users") har blivit out of their control. De verkar ha kastat upp sina händer och sa att problemet är för stort för att de ska hantera, så de ber om för spelarna att "snälla stoppa det." De gjorde en video för att be deras spelare att "spela bra". Wow. Ring mig en cynisk bastard, men jag kan berätta för dig av erfarenhet det kommer inte fungera.


Hela LoL-videon påminde mig om gymnasiet. Jag ser samma sak idag med "anti-mobbning" -kampanjer, men jag ska berätta vad som hände i min generation. Varje år kommer de befogenheter som skulle få det i huvudet att det bästa sättet att berätta för oss att Gen-X-tonåringar inte använder droger eller dricker alkohol var att hålla en veckolång händelse där vi skulle lära oss att "bli högt i sig själv -aktning." De spelade oss "feelgood" -videoer, fick oss att sjunga sånger, tog in motivationshögtalare för att prata om hur cool det var att vara drog- och alkoholfri, höll "drogfria" roliga nätter för extra kredit ...

Det fungerade inte. I min examensklass hade vi en dödlighet och en annan tjej hamnar i en rullstol på grund av sin egen drunkning. Hård läxa lärt sig, prata fungerar bara så länge. Prova det först, antar jag, men det har "lära en gris att sjunga" nivåer av förneklighet. Så länge som beteendet i slutändan belönas med vinner, träffar YouTube eller prispengar i tävlingar, kommer människor att fortsätta att vara självcentrerad jerks.


Vad är arbetet direkt följd av. Mina lösningar betraktas som extrema. Det innebär namngivning och shaming och sätter "BANNED ON XX / XX / XXXX FOR TOS VIOLATIONS" på deras offentligt tillgängliga informationsblad och gör bland annat permanent pjäser. När jag säger detta, ses det dock som drakoniskt i bästa fall. Godwins lag påkallar i värsta fall.

Anledningen?

Spelare vill att alla ska ingå. Ingen släppte ut, även om de fungerar som jerks är de fortfarande spelare! Eller mer korrekt från en affärssynpunkt är varje spelare en kund, och ingen vill kasta ut pengar ut genom dörren. Men jag säger det här: Det rykte som spelar Legends League eller EVE Online har om deras spelarbas är den främsta anledningen till att jag aldrig någonsin spelat dessa spel. Är det värt att ta $ 15 i månaden från en spelare som kör 150 dollar + en månad i möjliga nya spelare?

Tydligen är det. Tillräckligt så att det är värt tid, ansträngning och pengar för att göra en video som ber befintliga spelare att "leka bra" med varandra. Dess inte fungerar. Behöver du bevis? Läs igenom kommentarerna kvar av spelarna på själva videon. Videon tjänar bara som ett "gott skratt" för dem det är för. Så bra gjort på att göra något som i slutändan är ihåligt och meningslöst. Åtminstone gjorde någon pengar pengar och röstverkar i en video.

Om vi ​​är allvarliga i den punkt där vi behöver TELLA människor är detta dåligt beteende, har något gått hemskt fel någonstans. Var? jag vet inte. Har spelarna fått lov att göra "vad de vill ha" för länge? Skyller vi på samhället (igen)? Kommer vi att återgå till stereotyper av "manbarns källare" igen? Finns det några andra syndabockar att skylla på det här? Eller tar vi en hård titt på oss själva och säger "vi har problem" och, ännu viktigare, "vi behöver lösningar som fungerar"?