Det kan bara vara lite problem i Auraxis värld. Enligt John Smedley, presidenten för Sony Online Entertainment, the Planetside 2 teamet upphör mest utveckling på nytt innehåll och istället fokusera på problem med PC-prestanda som tycks ha plågat MMOFPS med nästan varje ny uppdatering.
I några tweets på Smedleys Twitter konto säger han följande:
PS2-laget kommer att flytta sina prioriteringar för att fokusera rent på optimering. Det är oacceptabelt som det står.
- John Smedley (@j_smedley) 20 augusti 2013Detta kommer att ta lite förståelse för dina spelare - när vi fokuserar på detta betyder det att andra saker väntar. Men det här är kritiskt.
- John Smedley (@j_smedley) 20 augusti 2013Oacceptabelt är ett bra ord att använda. Sedan den senaste patchen, märkt speluppdatering 14, har många klagat över att spelet ständigt kraschar till skrivbordet. Det har även rapporterats om personer som har NVidia GeForce TITAN, det nuvarande snabbaste enda GPU-kortet på marknaden, får under 30 bilder per sekund när standarden för dagens fps-spel är 60 bilder per sekund.
Vad betyder detta för framtida innehåll som redan har meddelats? Det betyder att det kommer att finnas ännu mer förseningar för innehåll som spelarna ivrigt har väntat på sedan februari. Det är dock bra att veta att de fokuserar på sin PC-version av spelet innan de blir för upptagna med PlayStation 4-versionen som förväntas släppas tidigt nästa år.
Har du haft prestationsproblem med Planetside 2?