Vid årets Game Developers Conference (GDC) i San Francisco finns det många spel som visas. GDC hålls från 16-18 mars och under denna tid kommer olika interaktiva spel att visas och idéer utbyts. Ett sådant spel som visades på dag ett var Planet Lickers.
Planet Lickers är ett spel där spelaren liknar smaksatt is poppar på en USB-ansluten kontroller. Genom att slicka en popsicle kan du manövrera din karaktär runt hinder och mot närmaste planet med samma färg.
Nu vet jag inte om dig, men slickar vanligt smaksättning plast verkar inte vara tilltalande för mig medan jag spelar ett spel. Utvecklarna av Planet Lickers men har oss täckt av att rulla ut några smaker för dina smaklökar glädje. De nuvarande smakerna är Orange Cream, Matcha Lemonade, Blå Vanilj, Kaffe, Biet och Blåbär.
Planet Licker undviker det obekväma ögonblicket då du överlämnar den slobber fyllda kontrollen till nästa person genom att föra utbytbara, engångs-popsiklar. Så ingen oro om att använda en 3-månaders gammal controller och slicka samma yta över flera gånger. Så medan regulatorn används flera gånger är det faktiska området som slickas inte det. Enligt Planet Licker-webbplatsen väljer de smaker som fungerar i harmoni för demoens. Min fråga är vilka smaker som fungerar i harmoni med betets smak?