Pest Inc & kolon; Evolved & lpar; PC & rpar; Första intryck & period;

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 7 September 2021
Uppdatera Datum: 21 Oktober 2024
Anonim
Pest Inc & kolon; Evolved & lpar; PC & rpar; Första intryck & period; - Spel
Pest Inc & kolon; Evolved & lpar; PC & rpar; Första intryck & period; - Spel

Innehåll

Du kanske säger till dig själv "hej jag har sett det här spelet innan" och du skulle vara korrekt i det antagandet. Plague Inc var ursprungligen ett iOS- och android-spel och har nu kommit till PC via Steam Early Access. Nu vet du ingen tvekan om vad spelet handlar om, så syftet med den här videon och artikeln är att informera dig om det är värt din hårda intjänade pengar.


Skapad av enmansutvecklare Ndemic Creations och släpptes ursprungligen för mobila enheter 2012. Plague Inc fortsatte att vara det 15: e mest nedladdade betalade iPhone-spelet 2012 i USA. I mars 2013 fortsatte spelet för att vinna flera kategorier av Pocket Gamer Awards, inklusive övergripande årets spel.

Spelet i sig är en pestsimulator, vars syfte är att infektera och döda hela världens befolkning. När du väl valt vilken typ av pest du ska använda, det är bakterier, parasiter eller en mängd andra alternativ. Därefter fortsätter du att välja var din plåga börjar genom att välja ett land du vill ha. Under hela din livs livslängd kan du utveckla det, inte bara för att öka dess smittsamma men också dödlighet. Du uppnår detta genom att köpa olika så kallade evolutioner med DNA-poäng. DNA-poäng uppnås naturligt genom pestspridningen, men också genom att klicka på DNA- och infektionsbubblorna som dyker upp på världskartan som pesten sprider sig.


Syftet med spelet är att infektera och döda hela världens befolkning.

Eftersom din plåga sprider sig och börjar orsaka dödsfall, kommer myndigheterna att börja märka. Vid en viss tidpunkt kommer forskare att börja undersöka ett botemedel mot din plåga och sedan börjar loppet se om man kan döda befolkningen innan ett botemedel utvecklas. Du kan hämma bottenforskningens framsteg genom att poppa forskningsbubblorna på huvudkartan och även köpa evolutioner som hindrar forskningsutveckling.

Jag gillar verkligen Pest inc på min iOS-enhet förra året trodde jag att det var en rolig liten titel som hade lite replayablity men det var verkligen inte ett kärnspel. Så det ber om frågan är den här titeln värt $ 15 av dina hårdförtjänta pengar? Och innan klagarna där ute säger att du inte kan kritisera en tidig tillgångstitel, säger jag det här, om du frågar pengar på en produkt, är jag jättebra och kommer att få reda på om det är värt pengarna för människor eller inte.


I sitt nuvarande tillstånd på tidig åtkomst är det inte värt pengarna, särskilt eftersom endast huvudspelet (vilket jag kan lägga till är samma version som mobilspelet) är tillgängligt. Varför spendera $ 15 på något som du kan hämta för mindre $ 3 på din mobila enhet. Det sägs att det finns några nya funktioner som kommer till spelet som multiplayer, speed-run-läge och scenarier, men även då kommer det att vara värt det?

Varför spendera $ 15 på något som du kan hämta för mindre $ 3 på din mobila enhet.

För mig personligen, för att göra $ 15 verkligen värt det, måste detta spel producera en bra multiplayer-upplevelse. Flerspelaren behöver lägga till vad upplevelsen av singelspelaren saknar, spelbarhet. Medan kooperativa och konkurrenskraftiga multiplayerlägen låter som roligt tvivlar jag på att det kommer att hålla människor länge. Jag tror att enspelaren skulle ha kunnat göra några omarbetningar också, om det var jag, skulle jag ha lagt till några mikrospelelement för att lägga till erfarenheten.

Allt i spelet är på makronivå, skulle jag ha lagt till på några nya nivåer. Till exempel som i spelet Spor där du börjar som en cell och när du växer blir nivån större, vad du kan ha gjort här är början på i en stad i ett land, skulle målet vara att först sprida din pest över landet, då skulle spelet gå på världsnivå.

I sitt nuvarande tillstånd på tidig tillgång är det inte värt pengarna.

Jag känner verkligen att små förändringar som tillägg av nivåer verkligen skulle ha lagt till spelet och göra utgifterna $ 15 för vad som i huvudsak är ett mobilspel, ett mer motiverat köp. Det säger jag inte Pest inc är ett dåligt spel, tvärtom det är en mycket rolig, om inte ytlig simulator. Jag känner helt enkelt att det i sitt nuvarande tillstånd inte är värt $ 15 av dina pengar, när ytterligare funktioner har lagts till (särskilt multiplayer) kan det vara värt ett annat utseende. Men för tillfället skulle jag vänta antingen tills full release eller om du bara är intresserad av singelspelaren, hämta den på din mobila enhet.

Vår betyg 5 Cosmics första intryck av Plague Inc: Utvecklat utvecklat av Ndemic skapelser. Finns nu på Steam early access.