Alla och deras mamma har idéer för videospel. Det är själva byggprocessen som vanligtvis besegrar din genomsnittliga spelare, eftersom din typiska spelupplevelse kräver timmar varje konstdesign och programmering.
Men vad händer om du inte behövde bry sig med mekanikerna, och kunde bara komma ner till jobbet och skapa alla sorters snygga sidrullare?
Pixel Press är en applikation avsedd för spelutvecklare, spelentusiaster och människor som inte kunde skilja en rad Python från gamla Gallifreyan. Så här fungerar det.
Du skriver ut ett visst specialpapper, ritar ut din sidrullningsnivå och skannar den med din iPad eller iPhone. Pixel Press arbetar för att digitalisera din ritning och skapar en helt spelbar spelnivå utifrån vad du har gjort. Det fungerar på samma sätt som digital handskriftanalys gör utvärdering av symboler och linjer för att översätta till saker som vattenfällor, plattformar, portaler, power-ups och faror.
När du är klar och skannat din ritning (videon på deras hemsida indikerar att nivåritning tar ungefär en timme), arbetar Pixel Press i några minuter och spetsar sedan en testbar version av din nivå. Så snart du har gått igenom och säkerställt att du faktiskt kan nå målet på översta nivå, har du uppgift att ge nivå personlighet och konstnärlig design.
Pixel Press ger dig provmusik, design teman och sprites, men det ger också varje skapare möjlighet att anpassa alla dessa enskilda delar för att göra något riktigt unikt.
Pixel Press är uppenbarligen ett bra verktyg för speldesigners och artister, men en del av överklagandet är möjligheten att använda ansökan som ett undervisningsverktyg. Det är en no-brainer som Pixel Press kan hjälpa till att stärka studenternas uppmärksamhetsposition i en alltmer snabbt eldig medieålder, men presenterar också problemlösande problem på ett sätt som barn inte bara kan identifiera med, men njuta av.
Precis som de flesta spelprojekt i dag, kommer Pixel Press att starta sin finansiering av sitt projekt genom Kickstarter den 7 maj. Det verkar dock som om Pixel Press redan har klarat det mesta av utvecklingsarbetet på spelet och bara söker finansiering för att börja producera appen i stor skala.