Innehåll
Behemoth är ett indie lag som blev känd efter den framgångsrika utgåvan av Castle Crashers och BattleBlock Theatre, med båda matcherna 8,5 / 10 på Metacritic.
Det kommande spelet i studion är Pit People, som har varit tillgänglig i Steam Early Access sedan 13 januari. Sedan dess har det redan samlat mer än 1 700 recensioner att plattformen rankades som "överväldigande positiv".
Medan de tidigare produktionerna från det här laget delar en hög kvalitetsstandard kan vi anta Pit People kommer ranka # 1 som den bästa titeln som denna lilla studio någonsin har utvecklats.
Anledningen till detta påstående är gott, så låt oss ta en titt på hur Pit People jämförs med de andra spelen som utvecklats av The Behemoth.
Hitta en bra balans:
De tidigare spelen från denna studio hade enkel spelmekanik, där spelarna behövde antingen slash sina fiender, som i Castle Crashers, eller gå igenom plattformskartor, som i BattleBlock Theatre.
Pit People bryter denna trend.
Genom att förlita sig på turnbaserad kamp lägger den till strategins element i gameplayen, eftersom spelarna behöver noggrant planera sina nästa drag, men lägger till komplexa mekanik, eftersom de flesta turnbaserade spel riskerar att göra studien förlorar sin identitet.
För att hantera detta problem skapade utvecklare en speldesign som utmanar spelare, men har inte komplexiteten någon RPG-spelfunktion.
Detta lade till strategins element i spelet utan att överge premissen för de tidigare titlarna i sin helhet. Det känns som en utveckling snarare än en fullständig och abrupt förskjutning i riktning.
Det är en förändring. En till det bättre.
En större värld:
De tidigare spelen från den här studion presenterade universum som var intressanta och uppmanade spelare att fortsätta spela, främst på grund av deras komiska appeal.
I Pit People, utforska universum i spelet är fortfarande en övertygande aktivitet, men nu har den blivit ännu bättre.
Världen där äventyret uppträder är mycket större än de som ingår i Castle Crashers och BattleBlock Theatre, vilket ger mer utrymme för utforskning.
Ett element som är värt att nämna är universums konst, som fortfarande är trogen mot de tidigare titlarna som producerats av detta lag och därigenom säkerställer spelarna att det här är fortsättningen av arbetet i de föregående spelen snarare än en helt ny begrepp.
En större värld skapar många möjligheter att engagera spelare och skapa minnesvärda stunder, som vi kommer att ta upp i nästa ämne.
Mer humor:
En av de viktigaste signaturerna av titlar som utvecklats av The Behemoth är användningen av komedi i sina spel. Allt från visuella skämt till ljudeffekter är humor en av de faktorer som håller spelarna engagerade i spel som gjorts av denna studio.
Med Pit People med ett större universum för spelare att utforska har det också mer innehåll för äventyrare att upptäcka och det betyder fler möjligheter för utvecklarna att lägga till humoristiskt innehåll genom hela upplevelsen.
Detta leder till möjligheten för designers att betona på en av de viktigaste aspekterna av spelen som gjorts av The Behemoth - humor.
Vilket leder oss till den sista faktorn som kommer att ge Pit People att överskugga andra spel som gjorts av samma lag i fråga om popularitet.
Designad för YouTube:
Huruvida utvecklarna syftade till att designa ett spel som skulle skapa en optimal upplevelse för tittare på YouTube är diskutabel, men på grund av det faktum att detta spel stöder samverkande multiplayer kan det visa ett intressant förhållande mellan två YouTubers som spelar samtidigt.
Vidare sänker spelets turbaserade karaktär åtgärden ner och lämnar marginaler för diskussioner, vilket ger möjligheter till mer samspel mellan YouTubers-spelarna.
Om dessa två har likartade personligheter och kommunikationen mellan dem flyter naturligt, då utformningen av Pit People kommer att göra ett mycket underhållande innehåll för tittarna att titta på YouTube.
Kampanjen på YouTube kommer att vara avgörande för populariteten för denna titel.
Slutsats:
Behemoth har tjänat sin plats som en ansedd självständig studio genom framgången av sina komiska spel och Pit People är inställd på att fortsätta denna trend och göra mer - det kommer att överskugga sina föregångare i popularitet.
Genom en kombination av den komplexa mekaniken hos turnbaserade RPG-spel med enkelheten i strid från de tidigare spelen i studion har de skapat en övertygande upplevelse. Mastering av dessa mekaniker känns mer tillfredsställande eftersom spelarna har en känsla att deras bedömning när de planerar attackerna har betydelse.
Detta fungerar i tandem med en större karta som ger fler möjligheter att undersöka, vilket också ger fler möjligheter att lägga till skämt och därigenom förstärka den komiska attraktionen i spelet, vilket gör det möjligt att bli roligare än de föregående två.
Allt detta skapar en upplevelse som människor inte bara vill spela, utan också titta på YouTube, vilket ökar spelets popularitet.
Genom alla de ovan nämnda punkterna är det säkert att anta att detta spel kommer att bli en framgång och kommer också att bli det första spelet The Behemoth, när det kommer till popularitet.