Om du någonsin har arbetat med konst, grafisk design eller speldesign känner du dessa människor. De kommer in från gatan och de har "tanken". Du vet, den som ingen någonsin har tänkt på. "Idén" som kommer att göra dem miljoner! Det är Facebook men för grönsaksodlare! Det är ett spel som kombinerar Limbo och Skuggan av Kolossen! Det är perfekt och underbart, en helformad idé.
De behöver bara dig att göra det.
De är vanligtvis slags människor du glömmer. Den typ av människor som hamnar på Twitter står som för exponering, vilken typ av "arbetsgivare" du undviker på Craigslist, eller att du skulle handla drycker som pratar om du gick till barer som är fulla av brutna grafiska designers.
Eller, vet du. De är Peter Molyneux.
Dessa killar är vanligtvis skämtets skott i kreativa världar. Kasta allvarligt ordet "idé kille" till din närmaste tillverkare. Alla har arbetat med en, och de är alltid hemska.De säger de som inte kan göra, lära. Men verkligheten är att de som inte kan göra, klara av. De är idé killar. De är den typ av människor som lovar att förändra ditt liv, som lovar att du kommer att kunna spela DVD-skivor på spelskyltarna, lovande 60 sammankopplade spelare när spelet bara kan stödja 8, eller som säger att deras spel är kommer att bli det bästa spelet hela tiden. (Det är alla Molyneux-löften, bara för tydlighet).
Det är svårt att komma ihåg (speciellt för mig som jag inte bokstavligen levde), men Peter Molyneux var en bakad bönförsäljare som bestämde sig för att han skulle göra spel. Han kom in i branschen på grund av ett stavfel och en av hans största framgångar, Popoulus, genererades åtminstone delvis av en olycka.
Rock, Paper, Shotgun har nyligen genomfört den mest krävande, djupt obekväma intervjun av Peter Molyneux karriär där de frågade om han var en patologisk lögnare. Tidigare Bullfrog (Molyneux första företag) anställd Mike Diskett berättade för Kotaku för ett år sedan:
Jag har aldrig riktigt förstått om Peter är en visionär som är avsedd att göra sina påståenden verkliga, är en tvångslärare, bara fantastiskt ivriga att behaga eller kanske till och med en galen megalomani som tror på sin egen hyperbola.
Vi har blivit fastnade i sanningen. Det känns som att det bara kan finnas en sanning här, att Molyneux frikopplat en massa människor ur sina pengar genom en kickstarter som han visste skulle misslyckas. Att han har blivit den självutsläppande parodi av sitt eget parodi Twitter-konto. Kanske är sanningen helt enkelt att hans tidigare framgångar uppnåddes av hans lag och det är i sin kärna Molyneux bara en idékille.
Han vet inte att hans spel är omöjliga - han har tanken. Om du någonsin har arbetat med en "idé kille" vet du att idén verkligen inte är hälften av slaget. Det är inte ens 5%. Och om allt du har är idén, då har du ingenting.