Perception skapare hoppas kunna göra sitt spel tillgängligt för spelare med låg syn

Posted on
Författare: John Stephens
Skapelsedatum: 21 Januari 2021
Uppdatera Datum: 20 November 2024
Anonim
Perception skapare hoppas kunna göra sitt spel tillgängligt för spelare med låg syn - Spel
Perception skapare hoppas kunna göra sitt spel tillgängligt för spelare med låg syn - Spel

Innehåll

Skaparna av Uppfattning, ett första personligt skräckäventyr och ännu inte fullt finansierat Kickstarter-spel, uttryckte nyligen sin önskan om att göra spelet spelbart för alla publikgrupper, inte bara de skickliga.


Som Uppfattning berättas genom Cassie, en blind huvudperson, är laget på The Deep End Games intresserad av att inkludera spelare med lågsyn i målgruppen.

President och grundare av studion Mark Barlet säger:

"Om du kan skapa ett tillgängligt spel som också är mycket roligt, så har du skapat en differentiator i ett mycket trångt utrymme."

Lite om Perception:

Spelet är utformat för att emulera en blindpersons erfarenhet genom både presentation av landskapslandskap och spelmekanik. Du måste navigera och kartlägga Cassies omgivningar med hjälp av ljud, endast med hjälp av sin käpp och hennes smartphone.

Skräckaspekterna i spelet gör utmärkt användning av Cassies världs eviga mörker. Närvaron som jagar Cassie blir allt mer skrämmande av sin mystiska och tvetydiga form.


Uppfattning är ett sällsynt exempel på ett videospel med representation av en blind karaktär. Amanda Gardner, en av Perception s skapare, säger:

"Vi behöver protagonister som skiljer sig annorlunda. Vi behöver representation av alla olika typer av människor."

Planen:

Utvecklingslaget skulle vilja släppa ut minst två versioner av spelet: en för siktspelare, och en avsedd för spelare med låg syn.

Lågvisningsversionen av spelet kommer att ha stora undertexter, text-till-tal-stöd och bilder med hög kontrast. Laget söker också efter sätt att göra spelet tillgängligt för personer som är helt blinda.

De Uppfattning kreativt team har samarbetat med individer och grupper som är inblandade i att stödja personer med funktionshinder, som The AbleGamers Charity.

Mark Barlet förklarar att företag måste inkludera personer med funktionshinder i utvecklings- och spelprovningsprocessen:


"När vi har en mångsidig personalstyrka, skapar vi bättre produkter."

Låter bra för dig? Hjälp dem!

Uppfattning är fortfarande kortare än sitt minimimål på $ 150.000, med mindre än en vecka att gå. För närvarande är de på drygt 120 000 dollar med mer än 3000 backers.