PAX East Panel Recap & colon; Vad berättar speldesign om oss om psykisk sjukdom och uppdrag;

Posted on
Författare: Morris Wright
Skapelsedatum: 23 April 2021
Uppdatera Datum: 18 November 2024
Anonim
PAX East Panel Recap & colon; Vad berättar speldesign om oss om psykisk sjukdom och uppdrag; - Spel
PAX East Panel Recap & colon; Vad berättar speldesign om oss om psykisk sjukdom och uppdrag; - Spel

Innehåll

Mentala sjukdoms stereotyper har ofta använts i videospel. Spel som Fram till gryning, ManHunt 2 och Arkham Asylum (som många andra) spelar ofta upp de negativa konnotationerna av psykisk sjukdom. Dessa stereotyper sträcker sig från det blatant uppenbara till mycket subtila.


Den här PAX East-panelen om speldesign och psykisk sjukdom, värd Kelli Dunlap PsyD (psykolog vid American University Game Lab) utforskade alla dessa troper och varför spel använder dem - från storylines hela vägen ner till grundläggande mekanik.

Vad är mental sjukdom?

Enligt National Alliance on Mental Illness (NAMI) är psykisk sjukdom beskriven som:

"En psykisk sjukdom är ett tillstånd som påverkar människans tänkande, känsla eller humör och kan påverka hans eller hennes förmåga att förhålla sig till andra och fungera dagligen. Varje person kommer att ha olika erfarenheter, även personer med samma diagnos."

Spel som kulturella artefakter

Kelli förklarade att spel används för att spegla den kultur som gör dem. Kultur är i förhållande till din region. Till exempel: Monopol är ett spel om amerikansk kapitalism. Medan för människor här i USA är spelet meningsfullt, kan någon i Kina se spelet annorlunda - eller så fullständigt irrelevant.


Mekanik påverkas också av kulturen, och all mekanik i spel finns av en anledning. Oavsett om man får en uppstigning ut av spelare eller att åberopa någon form av känsla, är det allt av utvecklaren avsedd. Med undantag för buggar är det sätt som spelet spelas upp främst en kulturell reflektion.

Vad kan spel berätta om psykisk sjukdom?

På samma sätt som med filmtroper, är psykisk sjukdom betraktad som villianous eller inernskt dålig, vilket gör dem "skrämmande". Därför placerar så många skräckspel spelare i mentalavdelningar eller asylsatser. Tecken med upplevda psykiska sjukdomar är 85% mer benägna att vara våldsamma i videospel och filmer än i verkliga livet.

Kelli gjorde en fallstudie av 39 olika spel över olika genrer, alla om psykisk sjukdom. Hennes kriterier var uppdelade i 3 olika kategorier:


  • Tecken: som har behandlat mentalt trauma i sina respektive spel.
  • Miljö: Där spelet äger rum, som psykiatriska sjukhus eller galen asyl
  • Spelmekanik: specialfunktioner som är unika för det spelet, som sanitetsmätare, suddig skärmupplösning och inga spara alternativ.

Alla ledde henne till slutsatsen att synen på psykisk sjukdom är sned. berättelsen stämmer överens med våld och spel, speglar bara vad folk redan tänker på dem med psykiska sjukdomar. Ingen vet verkligen vad man ska göra åt det. På den ljusa sidan finns det dock många fler spel som utvecklas från utsiktspunkten för dem med psykisk sjukdom som depression eller bipolär sjukdom. På detta sätt kan vi som samhälle få en bättre förståelse för att det är som att leva och hantera dessa funktionshinder.

Medan världen kanske aldrig vet vad som orsakar psykisk sjukdom kan vi som samhälle hjälpa varandra bättre förstå det. Plus nu med hur nedsänkta spel har blivit, kan vi bättre förstå vad trauman är att andra går och har lite mer empati mot dem. Om du är intresserad av att få veta mer om Kelli Dunlap, var noga med att följa henne på twitter och kolla in hennes hemsida för mer av hennes fynd.

En psykisk sjukdom är ett tillstånd som påverkar människans tänkande, känsla eller humör och kan påverka hans eller hennes förmåga att förhålla sig till andra och fungera dagligen. Varje person kommer att ha olika erfarenheter, även personer med samma diagnos. - Se mer på: https://www.nami.org/Learn-More/Mental-Health-Conditions#sthash.RjogxK26.dpuf En psykisk sjukdom är ett tillstånd som påverkar människans tänkande, känsla eller humör och kan påverka hans eller hennes hennes förmåga att förhålla sig till andra och fungera dagligen. Varje person kommer att ha olika erfarenheter, även personer med samma diagnos. - Se mer på: https://www.nami.org/Learn-More/Mental-Health-Conditions#sthash.RjogxK26.dpuf En psykisk sjukdom är ett tillstånd som påverkar människans tänkande, känsla eller humör och kan påverka hans eller hennes hennes förmåga att förhålla sig till andra och fungera dagligen. Varje person kommer att ha olika erfarenheter, även personer med samma diagnos. - Se mer på: https://www.nami.org/Learn-More/Mental-Health-Conditions#sthash.RjogxK26.dpuf