PAX East 2014 & colon; Tryck på Play Announce Project Totem

Posted on
Författare: Clyde Lopez
Skapelsedatum: 20 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 13 November 2024
Anonim
PAX East 2014 & colon; Tryck på Play Announce Project Totem - Spel
PAX East 2014 & colon; Tryck på Play Announce Project Totem - Spel

Den här helgen på PAX, Max förbannelse av brödraskapet skapare Press Play tillkännagav en ny Xbox One-titel. För närvarande känd som Projekt Totem, Det är ett innovativt pusselspel med stapling, flerfärgade totems.


Projekt Totem är fortfarande i Alpha, och utvecklarna visade upp två olika spellägen: singelspelare och multiplayer co-op. Medan båda lägena involverade totem stapling utövade de mekaniker på två distinkta sätt.

I singelspelare kontrollerar du två olika färgade totems. Ett totemhuvud kan bara flytta genom ett lika färgat utrymme, och pussel bildas genom gravitation och byter totems. I PAX-demo fanns en specifik scen där du snabbt bytte totems medan du faller genom en labyrint av växlande färg. Medan pusselarna var utmanande överallt var kontrollpunkterna otroligt förlåtande och fick dig snabbt tillbaka till spelet.

Kooperativ flerspelarläge använder helt en annan mekaniker. Varje spelare kontrollerar två totem huvuden, och varje spelare har sin egen distinkta färg. För att spara på förvirringen skulle det utan tvivel orsaka att det inte finns någon byte. I stället kräver dessa pussel att du ska arbeta tillsammans genom ett färgstarkt landskap, för att undvika att falla i fel färg och hjälpa din partner att gå vidare. Medan samarbetsläge tog sina egna utmaningar, fann jag det enklare övergripande. Det fanns ingen hastighet pussel, så det var allt beroende av hur bra du arbetade med din partner.


Sammantaget hade spelet flera intressanta utvecklingar. Eftersom det fortfarande finns ett relativt tidigt utvecklingsstadium, blir det intressant att se hur spel och en potentiell historia utvecklas över tiden. Den schemalagda utgåvan för Projekt Totem är hösten i år på Xbox One och 360.