FFXIV & colon; Patch 2 & period; 1 Warrior Changes

Posted on
Författare: Virginia Floyd
Skapelsedatum: 11 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 8 Maj 2024
Anonim
FFXIV & colon; Patch 2 & period; 1 Warrior Changes - Spel
FFXIV & colon; Patch 2 & period; 1 Warrior Changes - Spel

Innehåll

Med Patch 2.1, som gradvis närmar sig Naoki Yoshida, Yoshi-P, har gått i detalj om flera ämnen. Av största betydelse för mig är förändringen till krigare. Som varje krigare är medveten är krigare bara inte önskade i slutspelet. Utvecklingslaget har gjort en fullständig översyn för att ta itu med detta.


Förändringarna:

Krigare har bara förlorat en sak som jag har sett, men de har fått så mycket i gengäld. Krigare får äntligen lite avlastning i deras färdighetsuppsättning. För specifika saker bryter jag ner det med skicklighet. Färdigheter separeras baserat på klass / jobb, som Yoshi-Ps inlägg.

Marodör:

Här är klassens skicklighetsförändringar.

Brutal Swing:

  • Omarbetningstiden har reducerats till 20 sekunder, vilket möjliggör fler stötar.

manna:

  • Ökad fiendskapsgenerering.

Stormens öga:

  • TP-kostnad minskad till 60.

Stormens väg:

  • TP-kostnad minskad till 60
  • Kommer att minska skador som fiender behandlar under kort tid.

Holm:


  • Området ökade till 6 yalm.
  • Ritar fiender.
  • Spelare HP kan inte falla under 1 under effekterna av Holmgang.
  • Animering redigeras.

Här är den nya skärmdumpen Holmgang animation.

Hämnd:

  • Minskar skador på 30%.

Mercy Stroke:

  • Omkastning reduceras till 40 sekunder.

Spänning av strid:

  • Effektens varaktighet ökade till 20 sekunder.

Krigare:

Det här är dina arbetsspecifika färdighetsförändringar.

Några krigare koncept skisser.

Trots:

  • Fjärdskapsgenerering ökar.
  • Ökad HP-återhämtning från härdning av magi med 20%.

Vrede: (inte tekniskt en färdighet, jag vet)


  • Bonusläkning har tagits bort, och är nu en del av Defiance-färdigheten.

Inre djuret:

  • HP-absorptionen har minskat till 100% för att balansera andra förändringar.
  • Skadorna är reducerade med 20% i sex sekunder.

Stålcyklon:

  • Fiendskapen ökade.

Unchained:

  • Omstart reduceras till 120 sekunder.

Som du kan se är krigareens förändringar enorma. Jag ska ge upp min Warrior till slutspelet i den närmaste framtiden för att förbereda den ökade efterfrågan på Warriors. Jag kan inte vänta med att utnyttja de nya ändringarna.