PAX East 2014 & colon; Dungeon Defenders 2 Impressions

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 20 September 2021
Uppdatera Datum: 13 November 2024
Anonim
PAX East 2014 & colon; Dungeon Defenders 2 Impressions - Spel
PAX East 2014 & colon; Dungeon Defenders 2 Impressions - Spel

Innehåll

Dungeon Defenders II är ett kooperativt tornförsvarsspel med tunga rollspelelement. Deras försäljning är att den kombinerar några av elementen i en MOBA (det vill säga kämpar i banor) med de klassiska elementen i tornförsvarets genre (nämligen fällor.) Spelet är också starkt kooperativt, så deltagarna i PAX East-demo var tvungna att använda huvuduppsättningar för att prata med sina lagkamrater.


Lag upprättades med fyra huvudklasser - en riddare, munk, jägare och lärling. Dessa klasser hade unika byggnadsartiklar, och en viss smärta som de kunde ta innan de döde och följaktligen respekterar. Goblin-liknande varelser lade sin våg av förstörelse nedför banorna.

Som en ansvarsfriskrivning parades jag med ett lag bestående av två barn och deras vuxna vårdnadshavare.De två pojkarna (båda under 10 år) var otroligt höga, och det mesta av spelet bestod av att de skrek genom de skrapa mikrofonerna om hur vi alla skulle dö. Det är möjligt att spelet skulle ha varit roligare om jag hade varit på ett team av människor som jag visste och tyckte om, men det är svårt att säga.

Men är det något nytt?

Sammantaget fann jag Dungeon Defenders II att vara torr och otroligt en anteckning. Konststilen påminner om Orcs måste dö, och på något sätt var det "innovativa" konceptet också. Det kände sig inte riktigt Dungeon Defenders II förde någonting nytt till bordet. Även klasserna kände sig som omhändertagna gamla standarder. Medan det finns utrymme i världen för mer av detsamma, spänner det inte på samma sätt som andra stora fynd på PAX gjorde och det var en besvikelse.


I vår demo verkade det som om en anständig spelare kunde styra spelet genom en serie choke-punkter på kartan. Men eftersom detta är ett lagspel, kommer en svag länk att få hela systemet att smula. Det här är inte något mot spelet, utan snarare en punkt om lagkonstruktion. Det verkar som ett slags spel där du behöver alla att vara på pointe för att inte bli överkroppad av horderna.

Det fanns bara några få fiendetyper i vår demo, men de var alla variationer på goblin-temat, och det kände bara som standard fantasistyckeln.

Dungeon Defenders II är planerad till en mjuk lansering våren 2014, och kommer att släppas på PC / Mac / Linux.