PAX East 2013 & colon; Linjer är en bra sak

Posted on
Författare: Eugene Taylor
Skapelsedatum: 7 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 7 November 2024
Anonim
PAX East 2013 & colon; Linjer är en bra sak - Spel
PAX East 2013 & colon; Linjer är en bra sak - Spel

Innehåll

PAX East ligger på oss.


Video- och brädspel spelar nu upp majoriteten av min näringsintag, och min tid är en sammanslagning av badrumsturer, att hitta swag och navigera linjerna.

Åh, den rader.

Ett nödvändigt ont, Dessa dåliga pojkar är konventets hjärta och själ.

"Men det handlar bara om spelen!"

du säger. Och jag håller med mig helhjärtat är om spelen.

Men när heta nya spel och tusentals rabbiga fans blandar sig, kommer raderna in som de äger de placerar.

Vilket de gör.

Hör bara ut mig: Du vill ha linjer.

Medan jag bara har varit här i 2 timmar har jag hört flera (antagna noobs) klagar över längden på linjerna och hur det påverkar deras erfarenhet. Allt jag försöker argumentera är att linjerna hjälper göra erfarenheten.


Utan linjerna skulle spelbolag inte övertalas att spendera tusentals att delta i denna konvention, och i slutändan skulle PAX fizzle out. Det skulle bli en avtagande, skelett E3. Och ingen vill ha det.

Om du är en av de lyckliga till att delta i PAX East, och du väntar på att demo ditt favoritkommande spel, kom ihåg bara att utan linjerna skulle du inte ens få möjlighet att vara här.

Bildkrediter: Gamecola.net