Deltid UFO Review & colon; Crane Game Gig Economy

Posted on
Författare: Monica Porter
Skapelsedatum: 20 Mars 2021
Uppdatera Datum: 18 Maj 2024
Anonim
Deltid UFO Review & colon; Crane Game Gig Economy - Spel
Deltid UFO Review & colon; Crane Game Gig Economy - Spel

Innehåll

Deltid UFO är ett sött litet mobilpusselspel som nyligen släpptes på Android och iOS-enheter och är det första spelet som släpptes av HAL Egg, den nya mobilspelavdelningen i HAL Laboratory, företaget mest känt för Kirby serier.


HAL har en lång historia av spelutveckling, men deras mindre vanliga insatser har ofta överskuggats av sina stora Nintendo-projekt trots några mindre framgångar. I NES-epoken utspelade de kommersiellt framgångsrika och fondly remembered Äventyr av Lolo serien, under de senaste åren släppte de en annan pusselspelsserie på 3DS i form av BoxBoy! och dess följder, och nu detta.

Det är alltid intressant att se vilka stora utvecklare som vi brukar se förknippade med större företag som Nintendo göra med sin tid när de är fria att experimentera, som vad vi har sett med Game Freak. I fallet med Deltid UFO, vi har ett quirky, välförverkat och överraskande återspelbart pussel-typ spel att lägga till HALs portfölj och en stark fot framåt för sin första förspel i mobila spel.


Whaddaya säger att vi lär oss hur saucerna betalar sina räkningar?

Måste få pengarna, få degen

Deltid UFO Har du spelat som en liten UFO som kommer ner från rymden, och en gång på jorden råkar det hjälpa en bonde att lasta lite frukt på en lastbil. Jordbrukaren betalar sedan UFOen för sina problem och ger den en katalog över deltidsjobb att titta över. UFOen hamnar sedan tillbaka i en liten lägenhet (förmodligen hyra ut det med vad han betalades) och börjar leta efter arbete.

Det är mer eller mindre hela förutsättningen för Deltid UFO, och jag tycker att den är uppfriskande. Det är precis den typ av enkla, dumma men ändå rimliga inställningar som ger tillräckligt med kontext för att gameplay och värld ska vara förnuftiga för ett mobilt spel. Det är inte alltför komplicerat, och det är inte förklarat; du har bara plötsligt tappat in i denna knäppa, lilla värld och berättade för att hoppa till det om du vill ha råd med några dumma hattar. Men i slutändan är gameplay vad som driver detta spel, och tack och lov är det ganska roligt och lätt att förstå.


Deltid UFO spelar som den typ av färdighetskran spel du spelar för fyllda djur i arkader och pizzeria, bara betydligt billigare och riggerade mot dig. Om du inte använder något annat än en digital kontrollpinne och en knapp (eller mindre om du väljer att spela i etthändigt läge) måste du komplettera en rad olika pussel genom att flytta, stapla, svänga och försiktigt placera en serie olika objekt.

Spelet fungerar med endast dessa mekaniker och en enkel men konsekvent och omfattande fysikmotor, vilket ger dig upp som spelaren att leka med de unika objekten på varje nivå som en kemi uppsättning tills du hittar lösningen du letar efter. Gameplayet håller sig så långt från början till slut, och medan det kanske låter lite grundläggande kompenserade HAL för detta genom att ge spelaren en massa kreativa och engagerande nivåer med olika utmaningar.

Scenarierna för nivåer sträcker sig från att lasta kor på baksidan av en lastbil för att fånga så många fiskar som möjligt inom en tidsgräns för att blanda en massiv sallad för att stapla cirkusdjur ovanpå en trapezartistelefant på en cykel - och allt De är olika och olika utan att kompromissa med spelets kärnmekanik. Medan spelet börjar börja återanvända inställningar ganska snabbt kompenseras det av utmaningarna själva känner sig ganska annorlunda och långsamt blir svårare och minutiöst komplexa över tiden.

Space Circus Police. Inget att se här. Röra sig längs.

Hur mycket tid är "deltid"?

Deltid UFO är inte på något sätt ett stort spel, men det handlar om så stort som det behöver vara. Det finns över 25 etapper, alla med tre utmaningar att slutföra och en hälsosam del av kostymer att låsa upp för din UFO.

Kostymerna köps alla med in-game-valuta, och det finns inga köp i appen, tack så att du kan få tillgång till din UFO till ditt hjärta innehåll som ett belöning för allt ditt hårda arbete. Medan vissa kostymer bara är kosmetiska, erbjuder många andra en liten förändring i hur UFO kontrollerar och kan ge användbara fördelar till specifika nivåer eller till och med göra spelet svårare om du vill upp svåra och utmana dig själv.

Denna härliga gentleman med lispen kör den lokala kosmiska grenen. Se honom för alla dina cosplay behov. Fotokredit till AntDude.

Som kan förväntas av Kirby devs, spelet är inte särskilt svårt, men det är långt ifrån tanklöst. Hemligheterna gömmer sig i vissa nivåer, stansar ut innan den ofta valfria tidaren löper ut, och krossning med spelets kranfysik leder till en utmaning, men jag var sällan tvungen att försöka igen de flesta stegen mer än två eller tre gånger, vilket inte tillförde upp till mycket med tanke på korthet i varje steg. Huvudkällan för svårighet i detta spel kommer sannolikt att härröra från att lära och slåss med spelets svängande och momentumfysik, vilket kan ge dig lite problem, men kom aldrig någonstans i närheten av raseri-inducerande för mig.

En andning av frisk konst

När det gäller estetik älskar jag bara hur det här spelet ser ut och låter. Helt ärligt, Deltid UFO's presentationen påminner mig om många spel. Konststil och scattershot-scenarier påminner mig om spel som Warioware och Rhythm Heaven, med bara ett stänk av Katamari serier, och ljudspåret påminner mig bara den minsta delen av LocoRoco. Men trots att man påminner om så många andra spel lyckas det fortfarande att känna sig unik på egen hand.

Grafiken presenteras i en mycket trevlig pixelerad stil som påminner om tidiga spel på Nintendo DS, med massor av uttrycksfulla, tecknade figurer och små detaljer i varje steg. Allt och alla ler, gråter, vinklar och uppträder trovärdigt, och mycket som Kirby spel, hela känslan känns hela tiden genuint charmig och vänlig, som spelet är bara glad att få dig runt.

Spelets presentation är ungefär lika mjuk och söt som dessa pannkakor.

Musiken är också ganska bra, om det är lite repetitivt. Varje spår i spelet är en form av remix eller olika ta samma låt med olika ackord och instrument, vilket ger en trevlig och konsekvent humör vid offret av sorten. Det är ett litet klagomål, och jag måste upprepa att jag gillar musiken, men med de upprepande inställningarna ovanpå den upprepande musiken slår det lite av ett spel med en mindre budget. Men övergripande är det allt väldigt söt och uppmärksamhetsfullt, och det är för det mesta vad som är viktigt.

Är detta en position som är värd att ansöka om?

Jag hade grundligt haft min tid med Deltid UFO. I motsats till så många andra derivatmobilspel, stora trefaldiga titlar och samey-uppföljare och välbekanta känslestilar av spel, är det trevligt, då och då, att sätta sig ner med något litet och enkelt men ändå nytt och uppfriskande. Det är ett spel som klarar av att ge den experimentella charmen hos Nintendos portfölj till mobila enheter samtidigt som det ofta förarmade skill-tester-kranspelet blir något roligt, rättvist och vänligt.

Jag kan enkelt rekommendera detta spel till någon som letar efter något roligt och enkelt att spela i små sessioner, såväl som människor som letar efter nya idéer och en måttlig utmaning, allt till ett bra pris. Jag lekte nästan hela vägen igenom. Jag hoppas att vi får se mer från det här spelet i framtiden, och jag kan inte vänta med att se vad HAL Egg gör med mobila spel i framtiden.

Deltid UFO finns nu på iOS och Android-enheter för engångskostnaden på $ 4. Du kan titta på en trailer för spelet nedan:

Vår betyg 9 Deltid UFO är engagerande, charmigt och uppfriskande roligt och lätt att förstå för ett pusselspel. Det är en kort och enkel behandling av en tid till ett lågt pris. Recenserad på: Android Vad våra betyg betyder