PaGamO online utbildning plattform förbättrar betyg genom spel

Posted on
Författare: Louise Ward
Skapelsedatum: 4 Februari 2021
Uppdatera Datum: 1 Maj 2024
Anonim
PaGamO online utbildning plattform förbättrar betyg genom spel - Spel
PaGamO online utbildning plattform förbättrar betyg genom spel - Spel

Många universitet runt om i världen erbjöd MOOC (Massive Open Online Courses) för att underlätta lärandet. STEM (Science, Technology, Engineering och Mathematics) kurser är mycket populära bland MOOC. Coursera är en sådan MOOC som har kurser från mer än hundra toppuniversiteter. Nyligen ett nytt socialt online-utbildningssystem, PaGamO, skapade ett partnerskap med Coursera att erbjuda en sannolikhetskurs.


Men det växte därifrån, och i 2014 hade PaGamOs skapare Professor Yeh arbetat med MOOC-specialister på att skapa pedagogiska spel för varje ämne.

Denna sociala spelplattform låter tusentals elever konkurrera på samma karta genom att ockupera territorium genom problemlösning. Det kan göra långa tråkiga mattehemläxor till underhållande lärandeupplevelser. Enligt professor Benson Yeh är den här sociala inlärningsplattformen användbar både på K-12 och på universitetsnivå.

"Vi lanserade PaGamO i min sannolikhetskurs på Coursera med cirka 4000 studenter, och de älskade det absolut var vår kursfärdigningsgrad betydligt högre än förväntat och studenterna fortsatte att fråga om fler problem att lösa på PaGamO.”

- Professor Yeh, skapare av PaGamO.

Lärare kan använda PaGamO att tilldela läxor och tentor, mäta elevernas prestationer och tilldela till och med unika läroplaner för varje elev. Vissa amerikanska lärare deltog i gratis beta-versionen av PaGamO och hävdade att 90% av elevernas betyg förbättrades efter genomförandet.


Skärmdump av PaGamO, ranking spelare baserat på frågor som löses korrekt

Sammanfattningsvis, PaGamO Det är kanske inte den första online-spelinlärningsplattformen som det hävdade på sin slogan, eftersom spelare kan lära sig japanska språket på spel som Hiragana Battle. Men spelarna kan fortfarande ha en trevlig lärande. "Gamified education" kan spela en viktig roll i utbildningsutvecklingen i framtiden.