Overwatch vs Battleborn & colon; Olika stilar för olika spelare

Posted on
Författare: Lewis Jackson
Skapelsedatum: 14 Maj 2021
Uppdatera Datum: 2 November 2024
Anonim
Overwatch vs Battleborn & colon; Olika stilar för olika spelare - Spel
Overwatch vs Battleborn & colon; Olika stilar för olika spelare - Spel

Innehåll

Overwatch och Krigsfödd har jämförts sedan båda spelen först visades. Det är sant att båda är arenaskyttar som har unika karaktärer som vart och ett har sina egna vapen och förmågor. Det är sant att båda spelen erbjuder multiplayer-lägen som innebär att målen uppnås. Det är där likheterna slutar.


Ja, de ser lika ut på ytan och när du ser deras marknadsföring, men det finns några viktiga skillnader som du märker efter att du har gått fram och tillbaka mellan att spela dem båda.

Spellägen

Overwatch

Overwatch har 3 olika spellägen, nyttolast, kung av kullen och fångst. Ditt mål ändras beroende på om du är på det angripande eller försvarande laget.

Lägena ställs in av kartorna och är inte något du kan välja att söka efter när du spelar spel. Var och en är objektiv, men alla kräver att du står eller reser till ett visst område.

Du kan också spela multiplar av samma karaktär och byta ut så många gånger du vill under en match.

Krigsfödd

Krigsfödd har 3 olika spellägen också, fånga, införa och smälta. Dessa spellägen, förutom att fånga, kräver mer än att bara gå till en punkt eller eskortera någonting.


Tycka om Overwatch, kartorna är knutna till spelläget. Skillnaden i Krigsfödd är att du väljer vilket spelläge du vill spela och du inte är in Overwatch.

Spel tenderar att ta mycket längre tid i Krigsfödd, och tiden att döda (TTK) är lika längre än i Overwatch.

Du kan inte byta ut din karaktär under matchen, eller välja mer än 1 av samma karaktär per lag.

Krigsfödd har också ett historia läge med flera svårigheter att välja mellan. Din framsteg på din karaktär i historien överförs också till versus lägena.

Tecken och anpassning

Overwatch

Varje karaktär är unik med sin egen uppsättning vapen och förmågor. Deras röstlinjer i spelet är mer lämpade för catchphrases och minnesvärda citat. Du ändrar inte hur deras färdigheter fungerar eller redskap i alla fall, men du kan utrusta olika skinn som förändrar hur karaktären ser ut. Vissa är enkla recolors. Varje tecken är också uppdelad i 1 av 4 kategorier, såsom brott eller stöd.


Krigsfödd

Alla tecken är unika som i Overwatch, men de har det Border humor som växellåda är så känd för. Det finns gott om bra dialog mellan karaktärerna, och några av mina favoritröstskådespelare röstar lite tecken, men de är inte de 1-linjer du hör i Overwatch.

Enligt min åsikt citerar citaten i Overwatch är mer minnesvärda och människor är mer benägna att säga dem över några av de Krigsfödd sådana. Det betyder inte nödvändigtvis att de är bättre, bara olika.

Skinnen i Krigsfödd är bara olika färgade versioner, så när det gäller utseende, Overwatch har mer. Du måste också låsa upp många tecken i Battleborn, men du börjar med alla upplåsta på Overwatch.

Krigsfödd, men har ett Helix färdighetssystem som låter dig ändra dina färdigheter. Du nivåer också upp under varje match, upp till nivå 10, för att komma åt dessa och det återställer varje match. Du väljer mellan 2 alternativ varje nivå. Varje tecken har också 5 olika mutationer som ger dem 3 val istället för 2 för vissa nivåer.

Det finns också Gear belastningar så att du kan utrusta som ger din karaktär extra fördelar. När det gäller karaktärsanpassning, Krigsfödd har mer när det gäller att spela din karaktär, inte hur de ser ut.

Gameplay och TTK (tid att döda)

Overwatch

Matcher är snabbare i Overwatch och tar mindre tid att hitta från min upplevelse. Detta spel fokuserar enbart på pvp-upplevelsen och är närmare relaterad till en arenaskytte - men med specifika tecken och klasser. Tiden att döda (TTK) är vanligtvis snabb beroende på tecknet du spelar. Du kommer att dö ofta och respawn gånger är inte så långa.

Krigsfödd

Matchar brukar ta längre tid, speciellt om du spelar Incursion eller Meltdown. Detta spel fokuserar på att blanda element från flera genrer och mot-moden har en pve / pvp-mix. Detta är närmare relaterat till en MOBA som Legends League.

Du kan få shards medan du är i spelet och använda dessa för att aktivera växellådor i dina belastningar, bygga upp och uppgradera saker som torn eller kalla starkare minions för att hjälpa ditt lag ut.

Huvudfokus är att hjälpa minions och ta hand om målen istället för att döda fiendens spelare.

Dess FPS gameplay är mycket liknar Border och har en längre TTK som ett resultat.

Pris

Overwatch

Overwatch är $ 40 om du inte får Origins-utgåvan för $ 60. Det är viktigt att notera att originalversionen är den enda som finns tillgänglig för konsoler. Det finns för närvarande inga mikrotransaktioner, och allt framtida innehåll kommer att vara ledigt för tillfället.

Krigsfödd

Krigsfödd är $ 60 med möjlighet att få ett säsongkort för $ 20. Alla nya hjältar, spellägen och kartor kommer att vara gratis. Säsongskortet ger spelarna ny berättelse och innehållsförmåga att omedelbart låsa upp de nya hjältarna. Det finns för närvarande inga mikrotransaktioner för det här spelet förutom innehållet innehållshistoria som kommer senare.

Resultatet?

Det här är väldigt olika spel, och det är inte klart tills du ser eller spelar dem båda. Det finns mycket mer anpassning och allmänna alternativ i Krigsfödd och spelet spelar mer som en MOBA i FPS-form.

Overwatch är ett snabbare, mer pvp-fokuserat spel som är mycket mer nybörjare och vardagligt vänligt.

Dessa spel är inte, jag upprepar är inte lika annat än det faktum att de är shooters med specialiserade hjältecken. De har väldigt olika stilar och kan vädja till olika typer av spelare.