Sedan lanseringen av Overwatch I maj har spelarna bett om ett konkurrenskraftigt sätt att visa upp sin skicklighet. Blizzard planerar att släppa konkurrensspelet för alla i juni.
På YouTube Overwatch-kanalen släppte Blizzard en video som pratade om det kommande konkurrensspelet och skillnaderna mellan snabbspel och konkurrenskraft.
Några av de mindre förändringarna är:
- Årstiderna börjar var tredje månad
- Plötsliga Death Matcher kommer inte att ske så ofta
- Assault matcher på Temple of Anubis, Hanamura och Volskaya Industries kommer inte att bli snabba matcher längre
- Inga progressionsnivåer. Skicklighetsbetyg kommer att visa din progression tillsammans med alla andras skicklighetsbetyg och medelvärdet för varje lag
- Kommer att kunna se om spelarna är i en förlagad grupp under spelet
- Golden Gun-systemet kommer att vara på plats för högre kvalificerade spelare
Tillsammans med de mindre skillnaderna mellan konkurrens och snabbspel, meddelade Blizzard också att de arbetar på nya kartor och hjältar som skulle kunna släppas i slutet av året.
Overwatch konkurrenskraftigt spel beror på att släppas i slutet av juni för PC, Xbox One och Playstation 4.