Överleva och kolon; Första intrycken

Posted on
Författare: Tamara Smith
Skapelsedatum: 22 Januari 2021
Uppdatera Datum: 17 Maj 2024
Anonim
Överleva och kolon; Första intrycken - Spel
Överleva och kolon; Första intrycken - Spel

Innehåll

Överleva är en ny skräck IP från studion Red Barrels som i sig är ett nytt företag bestående av tidigare Ubisoft anställda samt andra begåvade själar som ville bygga en hög kvalitet, skrämma riddled spel från botten och upp. Låt mig gusa lite och säga det de har gjort en ganska bra jobb hittills!


Hittills har jag hittat döda kroppar hängda från taket, kastats genom ett fönster, startade en generator medan de stalkades, drog sig och vaknade för att hitta mig djupt i asyl som en "ny patient".

ÄN SÅ LÄNGE ÄR ALLT BRA!

Ärligt talat är detta spel en massa roliga hittills. Atmosfären är väldigt spänd och nervhantering, visuella är bra gjort och ljudet går långt för att hjälpa till med att bygga upp dessa skrämmande stunder.

Det enda som har stört mig hittills var en av fienderna AI och en viss svag reaktion från kontrollerna.

Dessa saker är förlåtliga med helt enkelt fantastiska kamerain effekter med nattvisionen. Det är så nära att se ut som det riktiga är det nästan läskigt. Den udda gröna glöden och hur den bara ser några meter framför dig, och den skumma glöd ögonen ger av. Jag kan inte betona hur bra det ser ut, men du kan se själv i videon jag tillhandahöll.


Detta spel kan lätt jämföras med Amnesi: The Dark Decent, vilket inte är obefogat men det känns annorlunda.

Du är inte konsekvent jagad men det finns situationer som en rovdjur kommer att jaga dig ner. Asien har många patienter som är störda och till och med förnedrade till en punkt som knappt ser mänsklig längre ut. Du känner dig dålig för dem, och några av de patienter du bara vill hjälpa till.

Sammantaget lämnar spelet mig med ett bra intryck. Jag kommer att fortsätta och spela lite mer för översynen förhoppningsvis gjort före slutet av veckan. Fler videor kommer att komma!

Var vänlig och ursäkta några ljudbrister.

Detta var första gången jag spelade ett spel och jag var lite på den tysta sidan. Jag ska försöka få det som fixas nästa gång.