Innehåll
- Nästan ett decennium under påverkan
- 22 november 2005; Ett datum som kommer att leva i Gaming Infamy
- En röd ring och andra saker
- Flash-framåt till idag, och systemet är inte juggernaut det en gång var.
- Upp Nästa: Nintendo Wii's nyfikna fall ...
Nästan ett decennium under påverkan
När vi sitter i kupen på en ny våg av spelrevolutionen - The Wii U patrullerar redan butikshyllor och Playstation 4 och Xbox ett om att sätta igång just i tid för att föräldrarna ska gå och vänta i raden igen - man kan inte låta bli att tänka på hur vi kom fram till denna punkt. Under den bättre delen av ett decennium har spelarna haft bekvämligheter av deras Xbox 360s, Playstation 3s, och Wiis, men det är allt som kommer till ett slut. Alla dessa system har haft sina härliga spännande ups, liksom deras pinsamma och olyckliga nedgångar. Varje konsol har gett spelarna otaliga timmars roligt och deras rättvisa andel av huvudet att skrapa / skaka / dunka ögonblick. Så som gardinen stänger på 7: e Gen tror jag att det är dags att vi får allt nostalgiskt och whatnot!
Under de närmaste mina inlägg kommer jag att avslöja mina innersta känslor om var och en av de tre stora konsolerna jag har haft de senaste åtta åren. Jag planerar inte att ge dessa konsoler kvaliteter i sig men vill snarast analysera några av de bästa och värsta aspekterna av varje system, nu när vi kan tänka på deras regeringar retroaktivt. Så, utan vidare ado ...
22 november 2005; Ett datum som kommer att leva i Gaming Infamy
Den här skarpa och säkert kyliga morgonen hittade ängsliga spelare och semesterhandlare föräldrar över hela landet som fanns i butikerna för att ta hand om det första systemet i den 7: e spelkonsolgenerationen: Xbox 360.
Under det närmaste året, Microsoftsitt nya nya system skulle se konkurrenternas uppkomst Sonys PlayStation 3 och Nintendos Wii. Således började spelarmsvagnen som har spannat den bättre delen av det senaste decenniet. Och vilken vild, underhållande tid det har varit.
En röd ring och andra saker
Som den första i sin generation inspirerade 360 mycket hype. Spelare blåses bort med sin avancerade grafik, bredd av spelval och tillägget av Xbox Live, som vid den tiden var förenande onlinespelare som ingen konsol någonsin hade gjort. Med stora framsteg kom dock en massa problem. Jag menar, vem kan glömma "Red Ring of Death" som plågade så många 360-talet tidigt i sin distributionscykel? För att inte tala om 360-talets relativt dålig strukturell design jämfört med den senare släppta PS3 och Wii.
Trots detta fortsatte systemet genom dessa problem och dess tidiga år att ge stora framgångar. Stort märkespel som Halo 3, Masseffekt (innan den senare släpptes på PS3), och Gears of War 2 såväl som en rad indie-utgåvor fick rave recensioner och gav 360 några starka exklusiva titlar. Utöver det var Live Gold långt ifrån den mest använda online-tjänsten bland de nya systemen, och samhället var så expansivt som det var tillgängligt.
Ja, 360 startade ganska darn starkt.
Flash-framåt till idag, och systemet är inte juggernaut det en gång var.
Den tvådimensionella attacken av minskat stöd från indieutvecklare och början av starkare, och ännu viktigare fri, online-samhällen från sina konkurrenter har bromsat 360-talets framsteg. Utöver det har Microsoft dumpat otroliga pengar till utnyttjandet av Kinect kamera, som vill appellera till en mer familjevänlig publik. Medan en familjemedlem riktar sig till bra affärer, behöver det inte nödvändigtvis göra bra spel.
Kort sagt, Microsoft har till synes behandlat denna konsolgeneration som en sprint snarare än en maraton. 360 har gett några otroliga spel under sin körning, och det är utan tvekan ett bra system. Ändå höll vissa tillfälliga systemfel och dålig verksamhet det från att vara och ännu bättre system än det var.
Vad tycker du om 360, men? Om du läser detta, skulle jag satsa 5 dollar i min plånbok som du har spelat minst en del på systemet. Vilka upplevelser med 360 tyckte du särskilt om? Vilka spel står fast för dig? Vad skulle du ha förändrats?