Ursprung av Europa Universalis IV: s globala imperier "Tradition & komma; Nationella Idéer och Ambition & Lpar; Del 2 & rpar;

Posted on
Författare: Louise Ward
Skapelsedatum: 10 Februari 2021
Uppdatera Datum: 6 November 2024
Anonim
Ursprung av Europa Universalis IV: s globala imperier "Tradition & komma; Nationella Idéer och Ambition & Lpar; Del 2 & rpar; - Spel
Ursprung av Europa Universalis IV: s globala imperier "Tradition & komma; Nationella Idéer och Ambition & Lpar; Del 2 & rpar; - Spel

Innehåll

Jag skrev nyligen upp originalen för EU4 Global Empires Part One. I del ett beskrivs kortfattat England, Frankrike, Ryssland och Osmanska riket. Idag är jag här med del två, som täcker globala imperier som The Nederländerna, Castilla / Spanien, Portugal och Österrike och deras tradition, nationella idéer och ambitioner.


1. Nederländerna

Nederländerna är en formbar nation som inte finns i början av spelet. Alla nederländska eller flamländska kulturer kan bilda det efter att ha uppfyllt kriterierna.

traditioner

+50% Naval force limit modifier, -10% Skeppsbyggnadstid

  • Holländska republiken brukade ha stora handelsflottor och var den dominerande handelsmakten i Östindien och Amerika. Holländarna kan snabbt bygga upp stora flotta med denna tradition i spelet.

Nationella idéer:

1. Hittade Amsterdam Wisselbank: +0.10 Årlig inflationstänkande

  • Den direkta översättningen av Amsterdam Wisselbank är Amsterdam Exchange Bank, den var en av de tidigaste centralbankerna i världen. I verkligheten är syftet med centralbankerna att upprätthålla stabilitet i valuta, kontroll av räntor, penningmängd och övervakning av affärsbankerna. I spel gör denna centralbank sitt arbete med att minska inflationen.

2. Holländska Trading Spirit: +1 Merchants, +10% Trade Range


  • Nederländerna var en av de första europeiska nationerna för att inrätta handelsföretag i Fjärran Östern, bygga sockerplantager i Sydamerika, etablera kolonier i vad som nu är New York och Sydafrika och monopolisera handel med Tokugawa Japan. Detta är en av de tidigaste formerna av globalisering. Holländarna har en extra köpman och mer sortiment för att låta dem globalisera lättare.

3. Polders: −10% Utvecklingskostnad

  • Polders är konstruktioner som bygger i vatten och kan dränera allt vatten och kräva mer användbart land när tidvattnet är svagare. Det är för tekniskt för mig att beskriva i ord så jag gör det som en bild nedan för att visa hur polders fungerar. Mer mark betyder fler alternativ för utveckling och därmed erbjuder den en sådan bonus.


4. Instructie voor de Admiraliteiten: +2 Naval ledare eld

  • Den direkta översättningen av denna fras skulle vara "den admiralens instruktion". Detta hänvisar sannolikt till Michiel de Ruyter, en av de mest kända admiralerna i Nederländerna. Han kämpade för flera sjöslag i första, andra och tredje anglo-nederländska kriget och vann flera segrar. I spelet ökar navelstyrkan till slutet av spelet.

5. omfamna humanism +3 Tolerans av kättare

  • I EU4 avser termen "heretics" olika grenar av samma religionsgrupp, som katoliker och protestanter. Båda är i samma gren av kristendomen men har olika värderingar. En av de berömda nederländska reformerade katolska humanistiska tänkarna, Desiderius Erasmus, kritiserade Martin Luther och den katolska kyrkan. I spelet kommer alla tre grenar att klara sig bra.

6. Army Sappers: +10% Siege förmåga

  • Sappers är militära ingenjörer som bygger broar, fort och belägrar krav. Den holländska brigaden är en anmärkningsvärd militärtekniksenhet i halvkriget. I spelet kan de hjälpa armén att vinna siktskamp snabbare.

7. Platonbrand: +10% Infanteribekämpningsförmåga

  • Den holländska armén var banbrytande för en avfyringstaktik som kallas Platoon Fire. Det gör att tre ledare av musketare kan skjuta samtidigt genom att skjuta och lasta i rotation. I spelet stärker denna taktik den holländska armén.

ambitioner:

+ 15% Handelseffektivitet
  • Sammantaget är holländarna köpmän med stark säkerhet. Med en militär och handelsbonus kan Nederländerna vara en stark och rik nation.

2. Castilien / Spanien

traditioner:

+ 15% Arméens moral, +1 Missionärer

  • Historiskt sett bildade Spanien tillsammans med Castiles, så de delar samma nationella idé. I spelet kan Aragon, Navarra och även Portugal bilda Spanien. I början av spelet avslutade de spanska kungarna nästan reconquista efter att ha regerats av morerna i århundraden. Framgångens framgång kan bero på högre moral från det religiösa kriget med morerna. I spelet, lägg till en missionär till Spanien, eftersom Spanien omvandlade de erövrade regionerna till katolicismen.

Nationella idéer:

1. Reconquista: +5% Disciplin

  • Som med traditionen var orsaken till den framgångsrika spanska reconquistaen de spanska kungarna som har starkare armé än morerna. Högre disciplin och moral var avgörande för en starkare armé.

2. Spansk inkvisition: +2% Missionärstyrka

  • Trots att utredningen anses vara en intolerant händelse i det moderna samhället, var det verkligen ett effektivt sätt att omvandla muslimer och judar till kristna efter reconquista genom våld.

3. Inter Caetera: Kan tillverka fordringar på någon utomeuropeisk provins, +1 koloni

  • Inter Caetera utfärdades av påven Alexander III för de spanska kungarna rätt att hävda land söder och väster om Azorerna. Detta resulterade i att spanska hävdar och koloniserar de flesta av Sydamerika och Latinamerika i den nya världen. I spelet kan Spanien göra anspråk på någon annan europeisk provins och lägga till en extra kolonist. Det är en mycket kraftfull bonus för kolonial expansion.

4. Devout katolicism: +2 Årligt pavalt inflytande

  • Kung Philip II i Spanien är en hängiven katolik och stödde inkvisitionen. Han organiserade också den spanska armadan för att attackera den protestantiska engelska.

5. Treasure Fleet: +10% Provincial trade power modifierare, +15% Globala tariffer

  • Skatteflottor är fartyg som transporterar gods mellan de spanska kolonierna och Spanien. I spelet stärker den inhemsk handel som provinserna har mer rikedom. Samtidigt som handeln med kolonier ökar, kommer taxorna sannolikt att öka.

6. En spansk armada: +10% Tung fartygskampförmåga

  • Den spanska armadaen, som finansierades av Phillips II, var faktiskt den starkaste och största marinstyrkan på 1500-talet.

7. Siglo De Oro: +1 Årlig prestige

  • Den direkta översättningen för Siglo de Oro är "spansk guldålder". Spanska kontrollerade ett stort land från Kalifornien till södra spetsen av Argentina. De hade också tagit Filippinerna. Det var ett starkt och rika imperium fram till Latinamerikansk revolution. I spelet ges en prestigebonus på grund av detta stora koloniala imperium.

ambitioner:

+25 Global bosättare ökar
  • Det är möjligt att beskriva Spanien med tre ord, "tro, krig och kolonier". Dess intolerans och aggressivitet betraktas knappast som etisk men så var det i historien. Paradox Interactive gör sitt bästa för att simulera det.

3. Portugal

traditioner:

+ 5% Handelseffektivitet, + 30% Varuhandel
  • Portugals erövring av Goa, hyra Macao som hamn i Kina, kolonisering av Brasilien och Västafrika och kryddahandeln gav det en tidig globaliseringskampanj. Med dessa bonusar skulle det vara lätt för Portugal att uppnå samma i spelet.

Nationella idéer:

1. Navigatorens äktenskap: +25% Colonial sortiment

  • Portugisiska navigatörer hade undersökt och kartlagt Afrika, Brasilien, Indien och Kanada. Under den här perioden korsade kända upptäckare som Bartolomeu Dias Cape of Good Hope till Indiska oceanen. Senare reste Vasco da Gama till Indien. Eftersom upptäcktsresande kan resa längre i spelet kan den portugisiska kolonisera ännu mer land.

2. Afonsineförordningen: +10% Varor producerad modifierare

  • Det här är en tid då krig och konflikter slutade. Portugal gick in i en fredstid med grannländerna, upptäckte Indien och började det portugisiska riket. Det ansågs vara en lycklig period. I spelet har denna "förmögenhet" förmågan att producera fler varor som kommer att vara i slutet av spelet.

3. Feitorias: +10% Global handelskraft

  • Även om feitorias översättning är "fabriks" hänvisar den till handelspost under denna tidsperiod. De kan vara lager eller en marknad i utlandet. Fler feitorier innebär mer internationell handel. I spelet ger det en extra bonus på handel med utländska nationer.

4. Uppmuntra Bandeirantes: +1 Merchants

  • På 1700-talet uppmuntrar Portugal bosättare att ha vågat in i Brasilien för att söka förmögenhet. Först handlade handeln om att sälja infödingar till slaveri men vände sig senare till guld-, silver- och diamantminor. Hur som helst ökade handeln. Den här gången erbjuder spelet en extra köpman eftersom det är dåligt speldesign att ha två idéer som erbjuder samma bonus.

5. Royal Absolutism: −15% Bygga kostnader

  • Pedro II var den första linjalen att introducera Absolute Monarchy till Portugal. Samtidigt är Pedro en arkitekt, därför kan Portugal få rabatt på framtida konstruktioner i spelet.

6. Land före tro: +15 Global bosättare ökar

  • Portugal har prioriterat rätt! Jesuit Jesuit missionärerna omvandlade bara en liten del av japanska, kinesiska och indiska befolkningen till kristendomen. Men kolonisterna fick sina jobb gjorda genom att bosätta sig i främmande mark och kunna handla med nationerna i Fjärran Östern. I spelet kan kolonisterna bygga sina kolonier snabbare.

7. Öppna upp guildarna: +10% Handelseffektivitet

  • Sebastião José de Carvalho e Melo var en portugisisk statsman som insåg att Portugal var mindre avancerad än Europa i upplysningsåldern. Han hade börjat Pambaline Reform för att reglera produktionskvaliteten och uppmuntra kolonister att våga sig in i Brasilien. I spel ger denna ekonomiska reform Portugal en bättre handelsbonus.


ambitioner:
+ 20% globala avgifter

  • Jämfört med Nederländerna tycktes Portugal fokusera mer på handel och segling än att delta i krig. Geografiskt ligger Portugal i utkanten av Europa. I historien hade Portugal långsiktig allians med stora makter som Spanien och England. Det finns inte många möjligheter för Portugal att delta i krig.

4. Österrike

traditioner:

+10% Arméns moral, +30% Bättre relationer över tiden

  • Idag är Österrike en liten gränsöverskridande europeisk nation som ligger i Centraleuropa. Före Napoleonkrigen brukade det vara centrum för det heliga romerska riket. Det heliga romerska riket är inte tekniskt ett imperium utan istället en samling stater. Dess österrikiska Habsburgdynastin hade ett kungligt förhållande med hus inom alla koloniala makter i listan över del ett och del två. Österrikes armé stoppade också den osmanska armén i Wien. Därför har det + 10% moral bonus bättre relationer med sina "kusiner" i spelet.

Nationella idéer:

1. Imperial Ambitions: +10% Imperial Authority, −15% Diplomatisk annexationskostnad

  • När Frederick III valdes till kejsaren i det heliga romerska riket (HRE), fick den kejsarmyndighetens bonus i spelet för att göra annexering av HRE-medlemmar enklare.

2. Militär gräns: -10% Fort underhåll, +15% Nationell garnison tillväxt

  • Österrike var på framsidan mot det ottomanska riket. Historiskt stoppades den ottomanska expansionen på Europa i Wien. Därför tillåter denna bonus Österrike att bygga mer fort med fler garnisoner.

3. Fugger Banks: +0.05 Årlig inflationstänkande, −1 Ränta per år

  • Fugger-familjen var framstående bankister och riskkapitalister i 15-16-talet i Europa. De kunde en gång ersätta Medici-familjen i bank och blev den rikaste familjen i Tyskland. I spelet hjälper deras bank till att minska inflationen och räntorna från lån.

4. Habsburg Dominans: +2 Diplomatiskt rykte

  • Habsburgs hus var en gång i samma dynasti med Spanien, England, Ryssland och Tyskland. De flesta av de globala krafterna var relaterade till familjen Habsburg. I spelet erbjuder detta ett diplomatiskt ryktebonus till Österrike med sitt starka politiska inflytande.

5. Edict of Restitution: +2% Missionärstyrka

  • Detta är ett annat omnämnande av konflikten mellan protestanter och katoliker. Denna redaktion skapades för att omvandla protestanter till katoliker och försökte stoppa katoliker som sekulariseras. I spelet tillåter denna bonus Österrike att snabbt konvertera andra trosor.

6. österrikisk domstol +1 Diplomatiska relationer

  • Som nämnts ovan var Habsburgs hus mycket inflytelserikt i Europa. Med denna bonus kan Österrike ha ett förhållande till en annan nation i spelet.

7. Hofkriegsrat: +30% Förstärka hastigheten, +3% Disciplin

  • Hofkriegsrat är Österrikes domstolskrigsråd. Det är ett generalsekretariat och tjänstemän som finansierar krigsföring och distribuerar armén. I spelet hjälper det imperiet att förstärka enheterna snabbare och med mer disciplin.

ambitioner:

+50% Risk för ny arvtagare

  • Även i världskriget slogs tre kusiner (Storbritannien, Ryssland och Tyskland) i relation till Habsburgarna mot varandra. Österrike integrerat med Ungern för att bilda Österrike-Ungern. Denna långvariga blodlinjedynasti formade sin starka inflytelserika kraft i Europa. Överlag är Österrike en nation med stark militär och diplomatisk makt.

Detta är listan över åtta historiska globala krafter och förklaringen av deras traditioner, nationella idéer och ambitioner i Europa Universalis IV. Jag övervägde att skriva om det polska-litauiska samväldet eftersom det vanligtvis är en av de starkaste nationerna i spelet. Österrike har dock bättre nätverk med andra globala befogenheter. Jag kommer att täcka Commonwealth i nästa post, där jag kommer att prata om regionala styrkor.