Pokemon Multiverse Theory - Delta Episode Tidslinje

Posted on
Författare: Tamara Smith
Skapelsedatum: 19 Januari 2021
Uppdatera Datum: 16 Maj 2024
Anonim
Game Theory: The Pokemon Multiverse EXPLAINS EVERYTHING
Video: Game Theory: The Pokemon Multiverse EXPLAINS EVERYTHING

Innehåll

Pokémon Omega Ruby och Alpha Sapphire har varit ute i två månader nu, och alla som slog inte bara Elite Four men Delta Episode också kommer att hålla med när jag säger att det är en vildtur. Delta-episoden tog Pokemon-franchisen utöver de förväntningar som den här barnvänliga serien är känd för.


Vi ifrågasätter inte moraliska att fånga Pokemon, men i stället ifrågasätter vi förekomsten av parallella världar som existerar i harmoni med varandra. Om du inte har spelat Delta-episoden, undrar du förmodligen vad jag pratar om; bara varnas, det finns spoilers så långt ögat kan se.

Nintendo och tidslinjer

Medan Nintendo kanske inte publiceras Pokemon direkt, de verkar ha mycket svåra i de beslut som GameFreak gör ibland. Innan nyligen, det enda sättet att verkligen sammanfoga Pokemon tidslinjen var att göra lite grävning själv. Allt bevis du behövde var i spelen, så regissörerna behövde aldrig komma ut med ett officiellt uttalande på tidslinjen - åtminstone inte förrän Pokemon X och Y.


Scenarioskribent Toshinobu Matsumiya, som har arbetat på serien sedan Pokémon Gold och Silver, avslöjade officiellt tidslinjen för Pokemon franchise, läsning:

Generation I = Generation 3 -> Generation 2 = Generation 4 -> BW -> B2W2 = XY

I huvudsak tillåter detta Pokémon X och Y att inträffa runt samma tid som Pokémon Black 2 och Vit 2 tog plats. Det finns ett nyckelbegrepp som saknas från Pokémon Black 2 och Vit 2, men det skiljer det verkligen från Pokémon X och Y: Mega Evolution.

... Det här är ganska nyfiken. Hur kan de två matcherna ske samtidigt, men saknas en likhet som är så grundläggande och integrerad i kulturen att den helt förändrar hur du tänker på Pokémon?


Tidslinjer och Zelda

När det gäller tidslinjer finns det ingen bättre spel franchise att diskutera än Zelda. Innan Legenden om Zelda: Skyward Sword, det fanns ingen officiell Zelda Tidslinje, men det fanns gott om tidslinje teorier flytande runt internet. Det var lätt att koppla vissa spel tillsammans, eftersom de hade uppenbara band med varandra - var det mellan saker, monteringar eller en verklig legend om det tidigare spelet. Den mest populära teorin vid denna tidpunkt kallades Split-tidslinje teorin.

Split-tidslinje teorin tog effektivt slut Ocarina of Time och dela upp den i en vuxen tidslinje och en tidslinje för barn. Anslutningarna var uppenbara, början av Vindvaktaren och majoras mask tjäna lätt för att stärka denna teori. Men när någon skulle skicka en förfrågan till Nintendo om tjänstemannen Zelda Tidslinjen, de skulle svara hävdar att det inte fanns någon och att var och en Zelda titeln är bara en annan iteration av älskade karaktärer.

Detta var ett hårt slag mot fans, och bara en annan anledning till nykomlingar borde undvika serien helt och hållet, eftersom "varje spel är ungefär samma sak som upprepas om och om igen".

Det var inte förrän 2011 som Nintendo erkände den riktning serien gick och bestämde sig för att släppa den officiella Zelda-tidslinjen - och direkt exploderade internet. Ingen kunde tro det. Zelda Tidslinjen hade officiellt blivit avslöjad, och den där är det som det visar sig vara? Det är delat tre gånger.

Åter på dagen skrev jag en artikel som förklarade exakt hur det var möjligt för tidslinjen att delas in i tre träd istället för bara två, men lyckades aldrig få det godkänt av mina redaktörer som jag "hade inget bevis". Tja, hur annars ska jag rationalisera en sådan irrationell Zelda tidslinje när Nintendo helt enkelt släpper det utan någon riktig förklaring?

Delta Episode och Pokemon Tidslinjen

Delta-episoden i slutet av Pokemon Omega Ruby och Alpha Sapphire var något av en käftdropp för vissa människor, och helt enkelt en tankegångare för andra.

Matt Pat gjorde ett bra jobb att sammanfatta det i ett av hans senaste spelteoriepisoder: Pokemon Multiverse förklarar allt.

Om du hellre vill läsa mitt jobb än titta på en av Matt Pats videor - du borde titta på det ändå - låt mig förklara.

En liten bakgrund

Pokemon Omega Ruby och Alpha Sapphire är i huvudsak samma men har något förändrade storyliner och olika Pokemon tillgängliga för fångst. Medan det lätt accepteras det Pokemon spel är kanon i franchisen, vad ska vi göra av två matcher som försöker stjäla samma strålkastare? Självklart kan dessa två matcher inte möjligen inträffa samtidigt och på samma ställe, annars skulle det finnas hänvisningar till motsatt version av varje spel spridda överallt, när det i verkligheten finns mycket lite bevis för att föreslå detta. Medan Pokemon Omega Ruby och Alpha Sapphire stödde många vad-om uttalanden som direkt översatt till motsatt version, det var främst för personer som spelade spelen för att få bättre förståelse för vad GameFreak försökte förklara för oss.

Pokemon Omega Ruby och Alpha Sapphire är inställda i olika dimensioner ....

Pokemon Omega Ruby och Alpha Sapphire är inställda i annorlunda mått- Det är rätt, olika existensplaner. Schrödinger katt kommer i åtanke. I stället för att föreställa sig katten är i ett superstat och är både levande och död samtidigt tolkar vi att katten faktiskt är både levande och död - helt enkelt i olika dimensioner. Detta är känt som Många världstolkning. Så låt oss säga, när du öppnar lådan hittar du katten död; I en annan värld öppnar du samma lådan och katten är mycket levande (och ärr ditt ansikte). Jag vet att det ser komplex ut, men bära med mig.

Pokemon X och Y

3000 år före händelserna av Pokémon X och Y, det fanns en tränare som heter AZ som bor i Kalos-regionen med sin älskade Pokemon, Floette. Till deras rädsla, ett krig bröt ut och Floette blev uppmanad att slåss, där de så småningom dog. Hjärtesbrutna, AZ blev arg och försökte bygga en maskin som skulle få Floette tillbaka till livet ... och det fungerade - men när AZ hade slutfört maskinen så var han så rädd att han slutade kriget som han satte enhet för att driva sig på andras liv Pokémon. Miljoner Pokemon dödades- inte svimmade - att ta tillbaka Floette, och eftermatningen av trauman orsakade vapnet byggd bergkonstruktionerna kring Geosenge.

Tänk dig ett ögonblick detta krig representerar Schrödinger katt. I Pokemon X och Y, dödsvapnet avfyrades och förde otrolig förstörelse mot Pokemons värld. Med den är de mystiska energierna i Mega Evolution utspridda över världen, vilket gör att Pokemon växer förbi sina evolutionsgränser för att bli starkare än någonsin tidigare. Men i en värld där dödlasern aldrig blev avfyrade skulle Mega Evolution aldrig visas och skulle vara helt okänd för medborgarna i Pokemon värld.

Det här låter för komplicerat för ett barnvänligt spel, eller hur?

Delta-episoden

Snabbspolning fram till Delta Episode: Om du inte är medveten är Delta-episoden i grunden en dommedagsplot där du har till uppgift att spara Hoenn-regionen från en meteor om storleken på den som dödade dinosaurerna. För att göra detta planerar alla dessa smutsiga forskare att öppna ett hål till en annan dimension genom en enhet som heter a Länkkabel.

Vänta ... det låter bekant. Tillbaka i de förhistoriska åldrarna som förhandlade handhållna Wi-Fi-anslutningar, var det någon som ville handla Pokemon med sina vänner med en enhet som kallades en Link Cable.

Efter att ha gått in i rymdcentret, Zinnia bestämmer sig för att påpeka bristerna i denna forskares episka plan. Linkkabeln skulle öppna en portal till en annan dimension och meteoren skulle aldrig ses igen i sin verklighet, sant. Men vad forskarna inte redogjorde för är vad som finns på andra sidan portalen. som Zinnia snabbt påpekade var sannolikt en annan Hoenn-region precis som deras. A Hoenn region "där kanske utvecklingen av Pokemon tog en något annorlunda väg, en värld där Mega Evolution är okänd. En värld där det kriget för 3000 år sedan ... aldrig hände. En värld där det ultimata vapnet aldrig byggdes någonsin".

En Hoenn region som Pokemon fans upplevde för 12 år sedan.

Få alltid att falla på plats!

Pokemon X, Y, Omega Ruby och Alpha Sapphire är inte på samma tidslinje som tidigare generationer alls. Dessa berättelser äger rum i sin egen dimension, helt separat från allt före generationen 6.

Pokemon X, Y, Omega Ruby, och Alpha Sapphire Dela inte en tidslinje med tidigare generationer.

För att bryta ner det ytterligare, representerar varje enskilt spel sin egen personliga dimension. Pokemon Xs karaktärer gjorde något annorlunda val än Pokemon Ys gjorde. Det är ännu mer noterbart i Pokemon Omega Ruby och Alpha Sapphire, med Team Magma och Team Aquas plite.

Låt oss hoppa tillbaka till Link Cable: den enhet som de skulle använda för att skjuta meteoren i en annan dimension - även känd som enheten brukade haka Game Boys tillsammans. Även om du hade samma kopia av ett spel som din vän, kan du fortfarande handla Pokemon mellan de två spara filerna. Det betyder att varje enskild kopia av något Pokemon-spel representerar sitt eget unika universum inom Pokemon Multiverse.

Det betyder att Pokemon fans har handlat Pokemon genom att öppna rifts i tid och rum sedan dess Pokemon Red och Blå.

Senaste tankar

Det är dock inte allt. En forskare säger vidare att de använder tekniken ganska casual i objekt som människor använder varje dag, och nämner teleportationskanalerna som finns i hela franchisen. Om du vill höra om någonting mer kan det hända att du kolla Matt Pats video ovan.

Så där har du det. Din version av Pokemon Alpha Safir är verkligen ditt eget, personliga Pokemon universum att njuta av. Snälla, ge din hjärna den välbehövliga pausen som behövs om du lyckades läsa hela artikeln - jag vet att jag var tvungen att.