Opinion & colon; MMO på konsoler är en bra riktning

Posted on
Författare: Robert Simon
Skapelsedatum: 15 Juni 2021
Uppdatera Datum: 16 November 2024
Anonim
Opinion & colon; MMO på konsoler är en bra riktning - Spel
Opinion & colon; MMO på konsoler är en bra riktning - Spel

Innehåll

Jag var en glad deltagare i den senaste beta-fasen av Final Fantasy XIV: A Realm Reborn som många andra själar. Jag var dock en lycklig mottagare av en beta-nyckel för PS3-versionen. Jag hade bara några timmars spel innan verkliga världsuppdrag avbröts, men jag var tvungen att säga att jag verkligen Njut av att spela MMORPG på en konsol.


Mina observationer

Först av det hjälpte det till de optimerade det för konsolen. Vissa människor var oroade över hur de myriade förmågorna skulle fungera med bara några knappar på PS-kontrollen, men det var anständigt att använda triggarna i kombination med d-pad och huvudknappar. När du spelar kommer det så småningom att bli andra naturen.

För det andra, om du har en dator som inte kan hantera grafiken av FFXIV allt så bra - det fungerar i bästa fall men låter hårt - då är PS3-alternativet bra. Det kände sig fantastiskt att kunna zip runt utan att vänta på att tecken eller miljöer ska återge och inte sänkas av alla de olika aktörerna som samlar i olika delar av staden. Medan grafiken inte ser så bra ut som de skulle på en dator med ett avancerat grafikkort, ser de fortfarande bra ut.


För det tredje känns det som att takten är mycket snabbare. Att spela med en kontroller kan vara vad som gör det istället för med traditionella MMO-medel, men det är svårt att säga säkert. Jag jämnade mig snabbare på PS3 än vad jag gjorde på datorn (alla andra frågor åt sidan). Jag kände mig också mer engagerad, men många variabler kunde ha bidragit till det.

Detta var bara för Final Fantasy. Jag tror att det spelar Guild Wars 2 skulle låna sig bra till en konsol eftersom du inte överlämnas femtio tusen olika förmågor över tiden. Med den begränsade mängden förmågor skulle det vara enkelt att tilldela dem olika utlösare och knappar utan att oroa sig för att växla hela tiden. Då kan det finnas en knapp för att byta vapen och en kombinationsbok för att använda vapen förmågor.


När det gäller andra MMO: er skulle det ta mycket tid att optimera för en konsol. Till exempel skulle WoW förmodligen inte göra så bra på grund av de otaliga förmågor du förvärvar och kommer troligen att använda. För att inte tala om den enorma MMO som följer skulle det aldrig vilja konvertera till konsol. MMO hör traditionellt på datorer när de har extrema detaljer, kombinationer etc. Men de som har gått ner på en förenklad (men välgjord) rutt kan kunna expandera sin marknad. Och varför inte? Om din konsol ständigt är ansluten till internet är den inte så farfetched.

Så jag förespråkar MMO på konsol och datorer med diskretion. Som alltid vill folk bara ha högkvalitativa spel. Att ge människor valet mellan dator- eller konsolversioner är förmodligen den bästa åtgärden, som FFXIV, eftersom det ger traditionalisterna sin tårta och deras konsolvänliga.

Vad tror du? Bör MMO expandera eller borde de hålla sig till datorer?