Öppnar dörrar till allmänheten är det värsta som kan hända med E3

Posted on
Författare: Eugene Taylor
Skapelsedatum: 15 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 10 Maj 2024
Anonim
Öppnar dörrar till allmänheten är det värsta som kan hända med E3 - Spel
Öppnar dörrar till allmänheten är det värsta som kan hända med E3 - Spel

Innehåll

Idag har ESA meddelat att E3 kommer att vara öppet för allmänheten. Electronic Entertainment Expo har uteslutande varit en pressanpassad händelse, men för första gången på ett tag kommer allmänheten att kunna köpa biljetter från och med 13 februari. 15 000 biljetter kommer att köpas till $ 250 eller $ 150 för tidiga köpare.


Evenemanget är planerat 13 juni till 15 juni och kommer att hållas från Los Angeles Convention Center. ESA kommer att samarbeta med Geoff Keighly för intervjuer och funktioner.

Nu ska jag argumentera för att detta är ett misstag. Evenemanget borde ha varit en pressinbjudan. Min resonemang lutar inte på en helig graal mentalitet - min åsikt är främst ur logistiksynpunkt.

I ett nötskal...

Låt oss säga att du har ångestproblem över folkmassorna. Detta skulle vara skrämmande och det sätter det mildt. Nu kanske du inte har något problem med folkmassorna. Förstå, men berätta för mig hur kul det här scenariot skulle vara? Du kommer i huvudsak att simma genom massor av 15 000 över dina 3 dagar på expo - dessa nummer inkluderar inte pressmedlemmar eller andra industrins anställda (utvecklare, PR, marknadsförare, etc.).


Historie lektion

Innan vi fortsätter här är en del historia att reflektera över. E3 är branschens största årliga mässa och fest. Det grundades år 1995 och har haft skötare som numrerar över 60 000. Nu är showen effektivt där företagen konkurrerar för att få uppmärksamhet bland pressen och allmänheten som kan få närvaro.

År 2006 gick det bara till inbjudan. Anledningen till denna förändring var att utställare kände striden för bäst booth och så vidare blev för mycket. De nådde sin brytpunkt, och med denna förändring blev föreställningen tystare. Således har det under årens lopp förlorat en del av sin glans - men det var fortfarande viktigt.

Så vad leder det till att tipppunkten som spelade spelbolag kräver det blir bara press? Det blev större och svårare att hantera än de trodde. Pengarna som spenderas gav inte mening i mitten av kaoset.


Borde jag stanna eller borde jag gå?

Nu ska du gå? Låt mig förklara med bilden ovan. Nu är det inte E3 men det här är ett exempel på vad du ska se. Tänk på att om du såg några show på E3 under de senaste åren märker du något. Det är redan trångt och det är bara press och andra industrin individer - hur mycket av en positiv erfarenhet kan du ha med det här?

För varje monter, presentation och demo du skulle vilja besöka kommer det att finnas nästan 10 000 plus som vill göra detsamma. En överfylld fest är definitivt inte en rolig fest. Långt väntar, går runt i besvärligt sätt, och den allmänna obekvämheten som härrör från folkmassor.

I en mer allvarlig anteckning är säkerhetsfrågan också viktig. Självklart är det säkert men det skulle vara alltför lätt att förlora dina föremål i den här galningen - låt oss anta att ingen någonsin skulle stjäla någonting, det är lätt att bli jostled och släppa något.

Föreställningen måste fortsätta...

Låt oss nu flytta till hur detta skulle påverka showen. Så huvudsyftet med E3 är att det är en showcase.

Denna tillströmning av människor skulle komma i vägen för att pressa sitt arbete. Berätta för mig hur effektiv täckning av show kommer att vara med 15.000 fler kroppar att komma igenom? Ett exempel; Det finns en indie titel eller ett spel som verkar väldigt intressant. Men pressen får se bort på grund av att man måste göra tillräckligt med tid för att göra det till AAA-demos. Spel kommer att förbises och det skulle vara en avgörande faktor för alla som helhet.

Det andra offret skulle vara en effektiv show för tittare hemma. Låt oss säga att en publikation är på en demo och genomför en intervju. Hur effektiv kommer den intervjun att vara när den drunknar av tusentals extra (onödiga) röster? Jag skulle vara villig att satsa det kommer inte att bli en mycket bra. Med kvaliteten på arbetet genomförs läsare, tittare och konsumenter totalt sett förlorarna. De enda intervjuer som skulle vara bra, är de som genomförs av större publikationer med mer pengar för högkvalitativ utrustning, såsom hög-riktiga mikrofoner och kamera riggar.

Kommer i full cirkel ...

En annan anledning till varför detta är en dålig idé är att historien skulle upprepa sig själv. Expo flyttade bort från en stor visning på grund av de stressnivåer som det medförde. Vad som drabbades var att deltagande numren tog bort från showen. Det var mer fest än branschens årliga show. ESA kommer givetvis att göra sitt bästa för att organisera showen totalt. Du vet vad du inte kan kontrollera? Många människor. Det är en enorm, oförutsägbar variabel.

Det andra argumentet jag erbjuder är att publiken inte nödvändigtvis förstår visets syfte. Jag menar ja, alla vet att det är en föreställning av förhandsvisningar och demo. Företagen tar ofta tid att skapa en fungerande och presentabel demo för sina titlar. I själva verket kanske dessa demos inte är en riktig representation av ett spel i alla fall. Nu kombinerar det faktum att de bara kan spelas för att säga 5-10 minuter, den nämnda titeln kan sluta få orättvis allmän åsikt.

I slutet...

... showen är bäst kvar i sin nuvarande form. Det borde vara en show för branschen och de arbetar för att ge oss alla nyheter som omger det. Det är dock ett stort skådespel, och det gör det bra utan de extra besökarna. Från och med nu E3, men ja det är inte perfekt, men det är bra utan det extra vita bruset.