Oculus VRs virtuella verklighetshuvud kan så småningom ges bort gratis säger VD Brendan Iribe.
Enligt Iribe, om företaget finner rätt affärsmodell skulle den nuvarande prispunkten på 300 dollar kunna sänkas betydligt till den punkt där den skulle kunna ges bort gratis och företaget skulle fortfarande göra vinst. Hur fungerar det?
Iribe fortsatte med att förklara att snarare än en periferi är Rift en plattform i sig själv och att Precis som Microsofts Xbox och Sony PS, kan Oculus Rift sluta subventioneras. Iribe uppgav att företaget skulle vilja upprätta partnerskap med olika företag för att sänka prispunkten.
"Vi skulle älska att vara fri en dag, så hur får vi det så nära som möjligt? Självklart kommer det inte att vara det i början. Du kan tänka dig om Microsoft och Sony kan gå ut och subventionera konsoler eftersom det finns tillräckligt med pengar på programvara och andra områden, så finns det potential att detta, i partnerskap, kan bli subventionerat. "
Iribe uttalade också sin tro på att ju lägre prispunkta desto bredare publiken och förklarade att företaget är öppet för "relationer och strategier" som skulle kunna leda till att priset sjunker. Han uttryckte också sin önskan att se Rift-kompatibilitet på PS4 och Xbox One, och uppgav att han skulle vilja se Sony och Microsoft hoppa på VR-vagnen.
"Låt oss säga att det fanns något spel du spelade i VR att alla älskade och alla spelade och vi gjorde 100 dollar i månaden - eller till och med 10 dollar i månaden - vid något tillfälle är hårdvaran tillräckligt billigt och vi gör tillräckligt för att vi skulle kunna ge bort headset."
Trots att det omvända förhållandet mellan pris och efterfrågan är korrekt (med undantag för Vleben och Giffen-varor) innebär en bredare publik inte nödvändigtvis högre vinst; Nettoomsättningen i form av intäkter beror nästan helt på priselasticiteten i efterfrågan på det goda. I detta fall är Rift.
Från och med nu är Oculus Rift endast tillgänglig som en $ 300 devkit och Oculus VR har ökat $ 16m i finansiering.