Oculus svarar på Zenimaxs fordran på immateriella rättigheter

Posted on
Författare: Frank Hunt
Skapelsedatum: 18 Mars 2021
Uppdatera Datum: 20 November 2024
Anonim
Oculus svarar på Zenimaxs fordran på immateriella rättigheter - Spel
Oculus svarar på Zenimaxs fordran på immateriella rättigheter - Spel

Innehåll

Oculus har just släppt ett svar på det patentskyddade tekniskt stöldkrav som gjorts av Zenimax för några dagar sedan. Här är det fullständiga pressmeddelandet:


"Vi är besvikna men inte överraskade av Zenimaxs åtgärder och vi kommer att bevisa att alla sina påståenden är falska. Under tiden vill vi förtydliga några viktiga punkter:

  • Det finns ingen rad av Zenimax-kod eller någon av dess teknik i någon Oculus-produkt.
  • John Carmack tog ingen intellektuell egendom från Zenimax.
  • Zenimax har missuppfattat syftet och språket i det icke-avslöjande avtalet Zenimax som Palmer Luckey undertecknade.
  • En viktig orsak till att John permanent lämnade Zenimax i augusti 2013 var att Zenimax hindrade John från att arbeta på VR och slutade investera i VR-spel över företaget.
  • Zenimax avbröt VR-stöd för Doom 3 BFG när Oculus vägrade Zenimax krav på en utspädningsbar aktieägare i Oculus.
  • Zenimax sökte inte påståenden mot Oculus för IP eller teknik, Zenimax har aldrig bidragit med någon IP eller teknik till Oculus, och först efter att Facebook-avtalet tillkännagavs har Zenimax nu gjort dessa påståenden genom sina advokater.
  • Trots att hela källkoden för Oculus SDK finns tillgänglig online (developer.oculusvr.com) har Zenimax aldrig identifierat någon "stulen" kod eller teknik. "

Min Take

För mig har Oculus gjort några mycket starka och intressanta uttalanden om Zenimaxs påståenden. Spiken i kistan verkar som att hela källkoden för Oculus är tillgänglig online och Zenimax har ännu inte identifierat någon stulen kod eller teknik.


Zenimax handlingar verkar lite sketchy för mig, särskilt eftersom de bara bestämde sig för att vidta åtgärder efter Facebook-avtalet.

Vad är dina tankar om detta?