Innehåll
- Kapitel 1
- Orörd sanctum
- Twin Falls
- kapitel 2
- Carrion Caves
- Den tråda tronen
- Kapitel 3
- Kaptenens banan
- Utanför Marsalim
- kapitel 4
- Skog av utrensning
- Sliptillbehör
- Captain Badge
- Märke av vänskap
I Octopath Traveler du kommer kanske behöva avvika från den misshandlade banan och fokusera på att få dina partimedlemmar nivåer för att möta de svårare fienderna i historien. Spelet informerar dig inte direkt om det bästa sättet att gå på att uppnå erfarenhetspoäng och det betyder att du måste gå ut ur din väg för att få jobbet gjort!
De bästa områdena för dig att grinda erfarenhetspoäng varierar beroende på vilket kapitel du befinner dig i. Den här guiden kommer att bryta ner de områden du borde besöka, beroende på vilket kapitel du är på. Vi kommer också att inkludera svagheterna för de fiender du kommer att möta, vilket ger dig möjlighet att ta med den bästa festen att konfrontera dem.
Vissa områden kanske inte är lämpliga för vissa tecken att våga sig in i baserat på vilka attacker de har till sin disposition. Tänk på detta när du besöker en plats.
Relaterat innehåll:
- Komplett helgedomslista
- Bästa vapenhandboken
Kapitel 1
Orörd sanctum
För dem som inte är redo att våga sig in i Carrion Caverns, kan du gå här först! Du hittar denna plats i North Cobbleston Gap, i kustländerna. Detta område är en fängelsehålan, och om du vill göra fängelsehålan måste du först aktivera sidokungen som heter Noelle, sökande av kunskap. Området är betecknat som en risknivå på 15, så om du kommer med en fest lite lägre än detta borde du vara okej.
Detta område är ett utmärkt ställe att använda som en hoppa av punkt. Alla dina karaktärer kan ha det bra!
Vulkan Vulnerabilities: Brandmagi, lätt magi, ismagi, stavar och spjut.
Twin Falls
Detta är ett bra område när du når nivå 20. Du kan hitta Twin Falls på South Clearbrook Traverse i Riverlands regionen. Vissa spelare har rapporterat att du kan ha ett Cait-möte (Caits grant exponential EXP liknar Dragon Quests Metal Slimes) efter varje 10 slagsmål, men resultaten kan variera. Förbered dig för att springa in i flera av dem under dina slagsmål.
På denna plats hittar du flera kistor och tar på en av de frivilliga dungeonsna. Det här är ett bra ställe att ta läraren, Cyrus, så du kan absolut förstöra varje varelse du stöter på här.
Vulkan Vulnerabilities: Is magi, mörk magi, svärd, spjut, stavar och bågar
kapitel 2
Carrion Caves
Hit denna plats upp när du är redo och få en tidig ledning på dessa nivåer! Du kan hitta den här platsen i South Bolderfall Pass, i Clifflandsregionen. Fienderna i denna grotta slår extremt hårt, även om hela ditt parti är jämnt för detta område. Se till att du tar med dig många läkningsprodukter med dig och förbered dig för flera svåra slagsmål. Du kanske tycker att det är en bra strategi att vandra runt skyltposten så att du sparar ofta.
Du kan mala detta område innan du avslutar alla kapitel 1-uppdrag, men det rekommenderas inte. På den här platsen hittar du H'aanit är en utmärkt partimedlem att mala med här som hennes förmågor gör fantastiska skador på fiender.
Vulkan Vulnerabilities: Vindmagi, Daggers, spjut, bågar och axlar.
Den tråda tronen
Detta är ett ganska tufft fängelseområde för kapitel 2-området, men om du lyckas här kommer du göra bra framåt! För att hitta den här platsen måste du gå till Västra Noblecourt Pass, i Flatlands-regionen. Du är i färd med att hitta massor av magiska användare, så utrusta din fest för att slåss dem på rätt sätt, vem kan också räkna ut det i en magisk brandbekämpning. Ta med dig massor av fysisk eldkraft med dig också!
Eftersom fienderna slår riktigt hårt i det här området, se till att du tar med dig en läkare som kan hålla din fest levande. Du kommer att bli förvånad över hur svårt dessa fiender kan slå dig. Om du har problem här, försök att träffa ett eller två möten innan du återvänder för att spara eller ta med mycket mer hälsotillbehör än du behöver.
Fjärdedel sårbarheter: Vindmagi, ismagi, stavar, svärd och bågar.
Kapitel 3
Kaptenens banan
Vi återvänder till kustlandet att inleda ett annat mål att slipa! Den här gången är vi på väg till kaptenens banan, som du kan hitta i den tidigare nämnda regionen på West Goldshore Coast. Du kommer att finna att du måste ha en fest på ungefär nivå 35 att göra bra på detta område.
Tillbringa mycket tid här under din Kapitel 3 framsteg. Att gå den extra milen på den här platsen gör att vandringen du har gått mycket svårare ut. Var inte rädd för att överskrida på att fylla på föremål för att hålla din parti uppe.
Vulkan Vulnerabilities: Blixtmagi, lätt magi, vinge magi, dolk och öxa.
Utanför Marsalim
Resa till staden Marsalim, som du kan hitta längst söderut i Sunlands-regionen. Detta är en unik slipning plats eftersom allt du behöver göra är att resa bara ett litet sätt utanför Marsalim. Gå till Marsalims utfart där du ser en liten samling av människor utanför den. Kör runt för lite, och du ska få en liten grupp fiender att gyta, tre skorpioner och ett ödemarkliknande monster. Besegra dem, återvänd till Marsalim, och avsluta sedan tillbaka ut ur staden. Du kan upprepa denna process konsekvent tills du är nöjd.
Spelet rekommenderar inte att du når Marsalim tills din fest är kvar nivå 40. Om du bestämmer dig för att slipa på detta område, se till att du kan fly dina fiender effektivt för att undvika att partimedlemmar kommer ner eller använder många saker på din väg där.
Vulkan Vulnerabilities: Ismagi, vindmagi, svärd, spjut, daggers och axlar.
kapitel 4
Skog av utrensning
När du blir förberedd för den slutliga striden är det här där allt händer. Detta är det sista området du kommer att behöva för att utforska för dina erfarenhetspoäng. För att hitta den här platsen, gå till det längst du kan i nordost om Noblecourt och du borde komma dit. Detta är definitivt ett heftigt slipområde och det rekommenderas att du har en fest i de över 50-talet vid denna punkt.
Eftersom detta är det slutliga slipområdet, kommer du förmodligen att ta den fest du planerar att använda under den slutliga bosskampen. Vilka tecken du tycker kommer att tjäna dig bäst när chipsen är nere och fokusera på att få dem så höga som möjligt. För att underlätta det, ta en dansare med dig och hoppas att den förvirrande Grace ger dig den slumpmässiga upplevelseshöjningen du behöver ladda upp genom nivåerna!
Sliptillbehör
Här är en lista över bra saker att plocka upp längs vägen för att öka produktionen av erfarenhetspoäng som du förvärvar när du maler!
Captain Badge
Innan du kan förvärva det här objektet behöver du slutföra Olberics huvudberättelse. När du har gjort det, gå till Wellspring, som ligger i Sunshade-regionen. Du måste hitta en viss vakt som har en orange sidodelare på dem. vem du kan hitta på västra sidan av stan inuti ett hem. Han kommer att ge dig ett uppdrag du måste slutföra, och när du gör det kommer du att få märket.
Vad gör märket? Det ger dig hela fest, även de som inte är i strid, + 50% erfarenhetspoäng!
Märke av vänskap
Mycket som föregående artikel, du kan inte förvärva det förrän du har slutfört Ophilis huvudhistoria. När du har gjort det kan du gå till Saintsbridge, som ligger i flodlandsregionen. Lokalisera Emil och preforma sidstriden för dem. När du har gjort det här kommer Emil att ge dig vänskapsnamnet.
Hur hjälper märket? Detta ger hela din fest + 50% JP-upplevelse.
---
Det är de främsta platserna du behöver besöka och mala på för att ge dig den bästa upplevelsen och jobbpunkterna för din fest när du spelar Octopath Traveler!
Letar du efter mer information om Octopath Traveler? Se till att kolla in mer av våra guider och vår recension här på GameSkinny.