Ingen tid att förklara ett videospel? Tja, bara namnge ditt spel Ingen tid att förklara och ingenting behöver förklaras, om du inte försöker få ditt spel publicerat på Xbox One.
Åh vänta, det gjorde någon redan.
Från ödmjuk början som ett flashspel på interwebs, till en smashingly framgångsrik Kickstarter och sedan ett strålande acceptans på Steam, Ingen tid att förklara har äntligen gjort det stora hoppet på konsolen, går igenom remake helvetet för att komma ut alla skina för en 17 juli utgåva på Xbox One.
Det första spelet från oberoende spelutvecklare och utgivare, tinyBuild GAMES, Ingen tid att förklara är en komediplattformare där du måste jaga ditt framtida själv genom alternativa realiteter fyllda med jättemonster, snygga hattar och massor av kakor.
Förutom de ursprungliga funktionerna, som den kraftfulla pistol / jetpack Future Cannon, olika spelbara tecken och en inbyggd nivåredigerare, innehåller remake kontrollerstöd, fullupplösning, ett helt nytt ljudspår och upp till fyra spelare multiplayer för hela kampanjen.
Alla nya funktioner kommer att finnas tillgängliga för befintliga och framtida spelare på Steam genom en gratis uppdatering, medan Xbox One-spelare å andra sidan kan förbeställa det nu för $ 14,99. Varför spelar det roll, säger du?
Ingen tid att förklara.