No Man's Sky PC-grafikinställningar & FOV-jämförelse

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 19 September 2021
Uppdatera Datum: 10 December 2024
Anonim
No Man's Sky PC-grafikinställningar & FOV-jämförelse - Spel
No Man's Sky PC-grafikinställningar & FOV-jämförelse - Spel

Innehåll

PC-versionen av Ingen mans himmel lanserades idag och med det kom de typer av anpassning som bara PC-spel kan få. Grafiska alternativ finns i överflöd som gör att spelet ser mycket bättre ut än PlayStation 4-versionen, om du har en rigg som är tillräckligt kraftfull för att vrida dessa inställningar till max.


Låt oss snabbt titta på minimikraven på Steam, med ett tillägg. Ingen mans himmel kräver minst en dator:

  • Windows 7 eller senare, 64bit
  • Intel Core i3-processor
  • 8 GB RAM
  • AMD Radeon 7870 eller nVidia GTX 480 GPU
  • 10 GB hårddiskutrymme

För att lägga till detta, spelet kräver en GPU kompatibel med OpenGL 4.5, något som minsta krav på Steam inte nämner direkt. Det betyder att de med integrerade grafikkort kan vara oturiga.

Om du inte är säker på om ditt grafikkort stöder OpenGL 4.5 kan du ladda ner verktyget GLView för att kontrollera. Ingen mans himmel kan inte spelas i någon kapacitet på en dator som inte stöder OpenGL 4.5.

Grafiska inställningar


Du kan justera inte bara de typiska struktur-, skugg- och filtreringsalternativen i Ingen mans himmel - men också synfältet (FOV) för både flyg och när man går till fots.

Förmågan att spela spelet med bättre bilder än PlayStation 4-versionen är spännande, men synvinkelalternativen är mest välkomna. Med ditt synfält snedställt kan du se mycket mer i taget än konsolspelare kan enkelt.

För att jämföra, här är några bilder av fotfältets synvinkel vid sitt minimum (60) och maximalt (100). Klicka för att förstora.

PC till fots FOV inställd till 100 (grafisk låg)

PC till fots FOV inställd till 60 (grafisk låg)


Skillnaden är enorm. För ännu mer jämförelseändamål ser det här ut som PS4-fältet (om än på en annan planet och mindre bilddimensioner).

PS4 FOV

Visningsfältet är det mest spelbyte av dem och 100 FOV känns som vägen Ingen mans himmel var tänkt att vara erfaren.

Skillnad mellan minsta och maximala övergripande inställningar

Och för vår senaste jämförelse, låt oss ta en titt på hur spelet ser ut som minsta inställningar och hur det ser ut som högst. Klicka på dessa barn för att se dem i full storlek för att få en bra titt på skillnaderna:

(Obs! Dessa togs vid olika spelklockor, det vill säga den ljusare belysningen i den maximala inställningsbilden.)

Minsta inställningar (natttid)

Maximala inställningar (dagtid)

Medan PC-versionen har sin andel av lanseringsdagen, kan samhället sitta stramt och veta att de åtminstone har de vackraste av de två alternativen med ett långt skott. Om du har en bra rigg, vrid dessa inställningar upp och leva det bra rymdlivet.