Under den senaste veckan skrev Kotaku en historia som hävdade att de hörde rykten om att nästa huvudinträde i Assassin's Creed Franchise kommer inte bara att ställas in i Egypten, men kommer också att släppas 2017 istället för 2016. Med andra ord har Ubisoft bestämt sig för att ge serien en välbehövlig vila. Jag för en kan inte låta bli tacksam att de har valt att låta franchisen fånga andan.
Skulle detta rykt vara sant, blir det första året sedan 2009 att fans inte kommer att få en huvudpost i Assassin vs Templar-franchisen. Självklart kan fansen fortfarande se fram emot Assassin's Creed Chronicles: Indien och Ryssland, som beror ut den 12 januari respektive 9 februari, men dessa spel tjänar mer som spinoffs än poster i huvudfranchisen.
Får inte fel idé, jag gillar det Assassin's Creed ganska mycket. Tyvärr känner jag mig också till att sedan kvaliteten på beslutet årligen har tagit ett dyk år efter år. Detta kulminerade i debatten som var Assassins Creed Unity frisläppande: böljd med buggar, en bristande avslutning och minst en kärlekshistoria som ibland kände sig skonhornad i.
Snabbspolning till syndikatets släpp ut 2015 och du kommer att hitta spelet känns väldigt samma som föregångaren - minus buggarna - och kom med en rungande tudel. Mycket av spelet är likartat, striden är tråkig och de återvunna kampanimationerna är en besvikelse. Denna iteration kan betraktas som en mycket definition av att spela det säkert. Designers eliminerade buggarna, nixed multiplayer och fokuserade på en singelspelare erfarenhet i viktoriansk London, en av de mest populära tidsperioderna i fiktion. Eftersom de fortsätter att pumpa ut nya uppföljare varje år, kan Ubisoft inte göra de drastiska förändringarna serien så desperat behöver.
Om Ubisoft tar 2016 av, vilka förändringar borde vi förvänta oss i 2017? Assassin's Creed? Först och främst möter utvecklarna ett hårt beslut: fortsätter de att införliva dagens storyline? Om så är fallet måste de expandera på det och flytta historien framåt - som det nu är plottet har plågat. Det verkar nästan som om de inte hade någon plan för efteråt Assassin's Creed III och har vingar det sedan dess. Att ta en paus kommer att tillåta dem att krossa tomten för framtida spel.
Ubisoft behöver också komplettera kampsystemet helt. Grunden är där för Batman Arkham stilkamp, men clunkiness och fattiga fiende AI förhindrar att det nuvarande systemet kommer in i sin egen. Bekämpa liknar Shadow of Mordor skulle vara idealisk för Assassin's Creed franchise eftersom det tillåter den fria strömmande stridsstil utvecklare kan leta efter.
Att fastställa de mindre problem som har plågat serien i åratal löser några av fansens kvarstående klagomål. Frågor som klibbig hoppning och inkonsekvent karaktärsrörelse, NPC-tecken som saknar personlighet och skapar en realistisk miljö är bara några av de möjliga förbättringarna som Ubisoft ska fokusera på.
Assassin's Creed Det är inte en dålig serie och jag skulle gå ut ur min väg för att rekommendera det till andra, men det fortsätter att testa mitt tålamod. Ubisoft skulle fungera bra med ett år och få huvudet på rakt. Här hoppas 2017 Assassin's Creed är inlösen serien behöver. Vem vet, kanske vi även får ett spel i Feudal Japan.