Innehåll
Under de senaste åren har Kickstarter popularitet ökat med språng. Det har fungerat som en plattform för framträdande spelutvecklare för att få sina namn och idéer ute på en stor plattform och få desperat behov av exponering och kapital - allt utan att behöva nå ut till en förläggare som i slutändan kommer att ta en stor bit av försäljningsvinster. På flipsidan har Kickstarter tillåtit miljoner spelare både gamla och nya att känna att de har upptäckt och bidragit till framgången för ett spel som kan bli nästa stora sak. Gilla en finansiell hipster, om du vill.
Nackdelen med nuvarande crowdfunding.
Det finns en växande uppfattning om att donatorer har utvecklats till en mer mildrad form av finansiell risk.Som Kickstarter har vuxit i popularitet, så har dess fallgropar. Fler och fler stora tid utvecklare har flockat för att se vad crowdfunding mani handlar om, och de har framgångsrikt höjt några ganska stora summor pengar. Som ett resultat är det en växande uppfattning att donatorer har utvecklats till en mer mildrad form av finansiell risk, eftersom ingen av de genererade medelmen faktiskt kommer från en utvecklarnas egna fickor. Det finns också ett växande antal projekt som antingen misslyckats med att leva upp till förväntningarna eller misslyckats med att släppa alls - och donatorer har egentligen inte ett sätt att skydda sig om något går fel.
En av de (hoppfulla) lösningarna på det problemet är Fig, en helt ny crowfunding-plattform, uppförd av en panel av industrin och crowdfunding veteraner. Panelen omfattar Double Fines Tim Schafer, Obsidian VD Feargus Urquhart, InExile VD Brian Fargo, och Indie Fund Partner, Aaron Isaksen.
Vad är Fig?
Figs avsikt är att föra backarna ännu närmare de projekt de stöder genom att låta dem bli investerare. Fram till juni i år fick endast ackrediterade investerare, personer med en nettovärde på över 1 miljon, investera i något slags startföretag. Detta har nu förändrats med en nyligen godkänd typ av investeringsmöjlighet som kallas förordning A +. För närvarande tillåter Fig bara ackrediterade investerare att delta, men företaget "planerar att öppna upp investeringsmöjligheter för alla inom en snar framtid", sa de i en pressrelease.
Om du behöver en anledning varför något som Fig skulle vara oändligt mer fördelaktigt för bäraren, se inte längre än Oculus Rift. År 2013 ökade VR-headsetet över 2,4 miljoner dollar på Kickstarter men såldes till Facebook 2014 för 2 miljarder dollar. Beviljas, det fanns ingenting som sa att de inte kunde sälja VR-headsetet till den sociala mediejätten, men det gick uppenbarligen inte bra med många backers, som såg sig som inledande investerare som nu skulle sluta med en föråldrad produkt.
En försvarare, Carlos Schulte, uttryckte denna uppfattning på Oculus Rift Kickstarter-sidan:
"Jag tror att jag hellre skulle ha köpt några Oculus-aktier i stället för mitt nu värdelösa $ 300 föråldrade VR-headset. Vad är två miljarder dollar bland 9.522 vänner? Jag skulle vara nöjd med min $ 300 tillbaka."
Varför ska någon lita på att Fig kan göra bättre?
Endast ett eller två projekt kommer att accepteras per månad, så (i teorin) kommer processen att bli mycket mer granskande, förhoppningsvis mildra risken för investerare och anhängare.
För närvarande har Fig bara ett spel, Yttre vildar, som kan backas upp. Och om dess kvalifikationer är några indikationer, kan det mycket väl vara mycket hårdare för projekt som ska accepteras. Utvecklare måste pitcha sina spel till rådgivningen, som sedan granskar allt och bestämmer huruvida de kommer att acceptera projektet eller ej.
Yttre vildar är ett sci-fi camping äventyr som började som ett avhandlingsprojekt för USC Games Program och vann Seamus McNally Grand Prize-priset på Independent Games Festival, samt priset för Excellence in Design. Bara för referens har tidigare vinnare inkluderat Minecraft, Fez och Papper tack, så du kan säga att det är en stor sak.
Om du är intresserad av att stödja Yttre vildar eller bara vill kolla in Fig, du kan gå vidare till webbplatsen här.