Netflix Castlevania & colon; DO och DON'Ts

Posted on
Författare: Carl Weaver
Skapelsedatum: 24 Februari 2021
Uppdatera Datum: 23 December 2024
Anonim
Netflix Castlevania & colon; DO och DON'Ts - Spel
Netflix Castlevania & colon; DO och DON'Ts - Spel

Innehåll

Castlevania är en av de längsta löpande franchisen i alla spel, som går tillbaka till 1986. Medan populariteten har dämpat de senaste åren på grund av en rad mediokeriga titlar, är serien inriktad på en återuppkomst, efter Netflixs tillkännagivande att en animerad Castlevania serien är i produktion.


Vi vet nästan ingenting om denna serie för tillfället, förutom identiteten hos de ansvariga för serien, det faktum att det kommer att komma ut 2017 och att det kommer att bli en anpassning av Castlevania III: Dracula's Curse.

Vi har inget sätt att veta exakt vilken typ av serie det kommer att vara, men som fans av serien vet vi att det finns några saker som absolut skall vara aspekter av serien, och några saker som hör inte till den här världen.

DO: Fira Lore

Det finns mycket mer till Castlevania serier än bara "Simon Belmont piskar Dracula till döds." Det finns en djup brunn av utvecklade karaktärer och invecklade historier som den här nya showen kan dra in.

Från den moralsk motsatta Alucard till djuret som kontrollerar Maria Renard. Från Soma Cruz strider för att stoppa Dracula uppståndelse i framtiden 2035, till Eric Lecarde och John Morris strävan att stoppa Dracula's brorsdotter under WWI, är möjligheterna oändliga.


Mest troligt kommer vi inte att få se alla aspekter av detta universum utforskas. Som jag sa tidigare kommer den första säsongen av denna serie att vara en anpassning av Castlevania III, vilket betyder att huvudpersonen kommer att vara Trevor Belmont. Och ja, serien kommer sannolikt att fokusera på Belmont-familjen som helhet. Men det betyder inte att allt annat måste ignoreras helt.

INTE: Förolämpa materialet

Samproducenten av Netflix s Castlevania är Adi Shaknar.

Om det namnet låter bekant för dig, beror det på att han var den verkställande producenten av utmärkta filmer som Dredd och Den Lone Survivor. Han var dock också regissören för kortfilmen, Power Rangers.

Kortfilmen gjordes som en parodi av mörka och gritty Hollywood omstarter av populära egenskaper. Även förstå Shaknars mentalitet och resonemang för att göra filmen, som en fan av Power Rangers, Jag hittade min titt på filmen för att vara en obehaglig upplevelse.


Nu, Castlevania är mycket mörkare källmaterial än majoriteten av Power Rangers säsonger. Men att se detta citat från Shaknar ...

"Breaking News: Jag producerar en supervåldig Castlevania mini-serie med mina homies Fred Seibert och Kevin Klonde. Det kommer att bli mörkt, satiriskt, och efter ett årtionde av propaganda kommer det att vända vampyrens undergenre på huvudet. "

... Jag är mer än lite orolig. Liksom alla fans i serien finns det många saker jag vill se hända i serien.

Vad jag inte vill se är Trevor Belmont gör en hel massa droger och döda oskyldiga människor. jag inte vill se Grant fyllas med ingenting med rädsla över sin döda familj, och jag inte vill se Alucard, en av seriens mest älskade karaktärer, förenklad för att vara oigenkännlig.

DO: Har höga produktionsvärden

Ovanstående är fortfarande från kampen mot Dracula i Castlevania: Symphony of the Night.

Ser du hur galen det här är? För, för de som inte är i vet, är hela serien lika off-the-walls.

För att denna serie ska lyckas måste animationen vara skarp, och konstruktionsdesignen måste vara både detaljerad och fantasifull. En av de omedelbara överklagandena till någon Castlevania är varelsens mönster och bakgrunder. För att detta ska vara en bra anpassning måste den kunna matcha spelen i detta avseende.

Medan jag pratar om produktionssidan av saker, säger jag också att producenterna ska leta efter och hyra de bästa röstaktörerna de kan. Ja, det här är en serie som är ökänd för sin dåliga röstverkan, men det är en aspekt som inte ska överföras till showen.

De borde inte fira. Och de borde inte bara få Tara Strong och Crispin Freemen (även om jag älskar dem), för att de är i allt.De borde kasta VAs bäst lämpade för rollerna.

INTE: Ändra kärnplanen

För det här talar jag främst om showens första säsong.

Castlevania III: Dracula's Curse är det tidigaste spelet i seriens tidslinje, spara för Skyll av oskuld. Om de gör förändringar i historien här kan de eventuellt påverka alla framtida årstider.

Och verkligen, trots att det är ett NES-spel, Dracula förbannelse har ingen dålig historia alls.

År 1476 kallas Trevor Belmont, från den fruktade Belmont-familjen, av kyrkan för att döda en uppstigen Dracula. Längs hans uppdrag möter han en pirat som förvandlas till en demon som heter Grant, en ung trollkarl som heter Sypha och Dracula's halvmänniska son Alucard.

Medan plottet är enkelt, möjliggör denna uppställning en hel del åtgärd och, viktigare, potentialen för karaktärsbågar för de fyra huvudpersonerna. Detta kan vara en show fokuserad på åtgärden och karaktärerna; det behöver inte vara slumpmässiga tangenter. Det behöver inte vara extra uppdrag eller någonting; bara ren gammal, enkel karaktärsutveckling.

Och till sist

DO: HAM! DET! UPP!

Medan skräckelement har alltid varit en del av Castlevania serier, de har varit konsekvent fåniga.

Och det är bara bra! För att du vet vad? Serien är ostlik.

Det är överst på nästan alla sätt. Över de bästa berättelserna om kosmiska strider mellan gott och ont, över de översta sopningarna, över de översta chefsdesignerna; subtilitet är inte ett ord som borde vara någonstans nära denna produktion.

Jag ber inte om Gurren Lagann eller Asura's Wrath eller något, men "ostfaktorn", som jag kallar det, måste vara stark med denna serie.

Är du upphetsad för den här serien? Vad tycker du är viktigt i sin produktion? Vilka andra spel ska få säsong långa anpassningar? Låt oss veta i kommentarerna!