Moto Joe 2 & period; 0 Review & colon; Flappy Bird uppfyller en motorcykel

Posted on
Författare: Peter Berry
Skapelsedatum: 20 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Moto Joe 2 & period; 0 Review & colon; Flappy Bird uppfyller en motorcykel - Spel
Moto Joe 2 & period; 0 Review & colon; Flappy Bird uppfyller en motorcykel - Spel

Innehåll

Det kan vara underhållningsvärde i frustration. Det behöver inte ens vara någon annans.


Som spelare är det en viss etos att hålla fast vid någonting och lägga i timmarna för vad som skulle tyckas, till utsidan, som mycket liten verklig prestation.

Moto Joe 2.0 har känslan av att tilltala den etos.

Med en throwback retro design och ett optimistiskt chiptune spår, den senaste uppgraderingen av Moto Joe av Harsh Rajat hearkens tillbaka till guldåldern av videospel på 1980-talet (t.ex. Pac-Man, Snake, Tetris) - där premissen är grundläggande, och den ultimata slutsatsen är att du förmodligen kommer att förlora.

Naturligtvis är det operativa ordet i dessa fall förmodligen. Det är allmänt känt vid den här tiden att de ovan nämnda klassikerna kan och har blivit slagna - och i alla fall är din genomsnittliga speltid sannolikt att vara i minuter mot en handfull sekunder.


Moto Joe 2.0 är en 2-D platformare - en kille på cykel gör tricks för poäng. Gränssnittet är A-B-C enkelt: Tryck på skärmen en gång för att starta spelet, tryck på skärmen för att få honom att hoppa och gör ditt bästa för att inte slå saker.

Och han kommer att hoppa ... mycket!

När motorcykeln flyttas automatiskt, måste spelarna ställa sina hopp för att manövrera på och av plattformar och samla in guldmynt a la klassisk Sonic the Hedgehog. Hinderna är många - spikfällor, eldstänger, plattformskanter - och de kommer snabbt. Det finns ingen pausknapp, så du rider tills du dör. Det är omedelbart ett svårt spel och en obeveklig.

Intressant nog, den senaste iterationen är också en lättare - och erbjuder ett antal förbättringar av det ursprungliga spelet. Från utvecklarna:


"Vi har förbättrat gameplayen genom att göra stuntsna noggranna och har tweaked luckorna för att göra det lite mer förlåtande. Vi har också lagt till massor av innehåll som innehåller riktigt heta cyklar och coola power-ups."


(Det är för övrigt mer av den fängslande bakgrundsmusiken än att du kommer ut ur din typiska ~ 5-9 punktskörning.)

Även med dessa justeringar kommer dina typiska höga poäng oftast att vara i dubbelsiffrorna på speciellt bra körningar och dina bästa speltider kommer troligen att vara ungefär en minut lång. (Vid den här tiden kan dina ögon glasera över från den mängd intensiv stirrande du behöver göra för att göra det bra i det här spelet.)

Odd som det kanske låter, kommer mycket av det här ett-tapsspelets svårigheter från dess kontroller. Det finns en nästan omärkbar mängd analog kontroll beroende på hur länge du håller ner en kran för att justera för hur stor en hoppa din motorcykel-rida karaktär kan göra. Detta, i kombination med den oförsonliga kollisionsdetektering, innebär att du ofta kommer att hitta dig själv att göra ett hopp som bara är en split-sekund för länge, för kort och antingen din fram- eller bakhjul hamnar lite för nära ett hinder (det gör inte behöver inte slå det) slutar en perfekt bra körning.

På den positiva sidan går detta spel smidigt och jag upplevde absolut inga kraschar eller faller i kvalitet.

Moto Joe är gratis att spela på både Android och iOS - helt gratis och stöds av annonser. Eftersom majoriteten av dina spel (i synnerhet i början) kommer att vara över inom några sekunder kommer du att se annonser mellan varje 2-3 matcher - varav några kommer att vara längre än dina spel.

Du får se annonser mellan varje 2-3 matcher - varav några kommer att vara längre än dina spel.

De samla ihop-spelmynt kan användas för att bli av med dessa annonser helt när du slår 50 000 - om du fortsätter spela tillräckligt länge. Nya användningar för dessa mynt inkluderar ett antal sköldar och svarta nya cyklar (endast kosmetiska) att rulla runt med. Eftersom du i en bra takt kan du förmodligen netto runt 20-30 mynt, kan processen ta en stund.

Självklart kan du bara köpa en sköld en gång i början av din körning så det ger dig bara ett extra försök att utöka din poäng så det kanske inte nödvändigtvis är värt att få om du är intresserad av något mer påtagliga belöningar.

(Batpoden kan vara din för 8000 mynt, den mest Bruce Wayne-mobilen av dem alla.)

Det är i grunden Flappy Bird på hjul

Medan app store recensioner är genom taket för den här titeln, har jag problem med att hitta mycket underhållning för att styra frustrationen. Det finns inget att jobba hårdare mot, för att få en högre poäng känns alltid som en fluke, och myntbelöningarna är mindre eller så långa att det går att klara utmaningen delvist genom försöket. Resultattavlorna är också kopplade till ditt Google Play-konto, så det verkar bara rangordna dig mot andra personer i dina cirklar (i mitt fall jag själv).

I slutändan, om du inte är på marknaden för en annan Flaxande fågel, det finns lite här som skiljer det från andra 2D-plattformar av sin typ för att hålla dig på väg för länge.

Du kan kolla in det på antingen Apple App Store eller Google Play Butik.

Vår betyg 5 Ett försök att erbjuda en liten golden oldies throwback utmaning känns mer som en övning i frustration ju längre du spelar. Recenserad på: Android Vad våra betyg betyder