Monument Valley Review & colon; Under månen och bredvid vågorna

Posted on
Författare: Janice Evans
Skapelsedatum: 28 Juli 2021
Uppdatera Datum: 13 December 2024
Anonim
Monument Valley Review & colon; Under månen och bredvid vågorna - Spel
Monument Valley Review & colon; Under månen och bredvid vågorna - Spel

Innehåll

I massan av stress och raseri-inducerande mobila spel, de oändliga löpare och Snood-klonerna som fyller marknadsplatserna, vackra, meditativa spel som Monument Valley har huggit ut sitt eget utrymme. I skarp kontrast till några av de mest nedladdade titlarna på App Store eller Google Play, uppmuntrar ustwos perfekta mobilitet att flytta i en långsammare takt, utan att riskera förlorade liv eller framsteg, och utan att ditt tidigare höga poäng kommer över ditt spel genom. Istället, Monument Valley ber dig att fördjupa dig i sin värld när du överväger dess arkitektoniska omöjliga möjligheter; det ber dig vara närvarande och medveten.


En tyst prinsessa i vit

Den titulära dalen är en plats för höga, Escheresque strukturer, som uppenbarligen övergivits rädda för kråka-människor som passerar fram och tillbaka och perch sig på ledningar. Som Ida, en tyst prinsessa i vitt, måste du navigera den "heliga geometrin" i denna pastellvärld i förlåtelsens namn.

Visserligen är spelet lätt på traditionell berättelse, och väljer att berätta huvuddelen av sin fabelaktiga berättelse genom till synes kryptiska nivåtitlar och de inledningsvis mystiska orden av en behattad blå spektral karaktär som gömmer sig i en handfull nivåer. Nivån i sig innehåller några miljömässiga ledtrådar som gäller själva dalen, och de pusselbitar du får kan sättas ihop om du betalar noggrann uppmärksamhet. Och medan det finns en historia att finna bland de föråldrade spirarna och bågarna, Monument Valley handlar mer om att ge en upplevelse som bärs av sevärdheter, ljud och atmosfären i dalen själv.

Den heliga geometrin

Var och en av nivåerna består av antingen en singel eller gruppering av strukturer, som sträcker sig över en eller flera skärmar, med målet att vanligtvis vara att klättra upp. Du knackar på skärmen, och Ida flyttas till önskad punkt, om den är tillgänglig. Arkitekturen, som är skrämmande och ologisk i början, med upp och ner trappor och dödsändar, kan alla ändras för att tillåta Ida att nå platser som verkar omöjliga genom förändringar i perspektiv.


Monument Valley verkar inte alltför bekymrad över att du känner dig smart genom din förmåga att lösa sina pussel; i stället avslutar man varje nivå förvånad över hur ett litet konstruktionsskifte eller en vinkelförändring kan förändra hela landskapet.

Detta är den "heliga geometrin", den geometriska illusionen och förmågan att förändra hur en nivå uppfattas för ögat. Gears är vridna för att rotera bitar av de olika strukturerna, bitar glider horisontellt och vertikalt, och knappar pressas som aktiverar dramatiska arkitektoniska förändringar. Så småningom roterar hela monument, vilket möjliggör trappor och stigar som hade stora luckor i dem för att ansluta och skapa en gångväg som inte existerade tidigare.

De olika mekanismerna för arkitektonisk manipulation införs vid en


gradvis takt under loppets 10 nivåer, vilket ökar svårigheten och komplexiteten i pusselarna. Startskärmen med enkla skärmar, med ett växel att rotera, leder slutligen till vertikala och horisontella utmaningar som innebär att alla monument, eller flera rum, interaktiva pusselkasser för Ida att låsa upp låser upp.

I slutändan är monumenten, samtidigt som de ursprungligen både samtidigt är skrämmande och underbara, inte särskilt svåra att korsa. Monument Valley verkar inte alltför bekymrad över att du känner dig smart genom din förmåga att lösa sina pussel; istället avslutar man varje nivå förvånad över hur en liten strukturell skift eller en vinkelförändring kan förändra hela landskapet. Kanske i den meningen Monument Valley uppmuntrar spelaren att tänka mindre om hur de kan ta sig igenom varje nivå, men mer hur kan de omvandla nivån på sätt som gör den tillgänglig och navigerbar. Det ber oss att överväga hur vi gör oss väg genom denna värld och de omöjliga ställena som det sätter oss, genom vår förståelse för och vår begränsade förmåga att styra den komplexa och vackra omgivningen.

Vind och vågor

Imponerande av den uppfinningsenliga plandesignen parar med en vacker känsla av estetik, med varje nivå som en del av ett sammankopplat galleri med levande målningar. Tydlig uppmärksamhet har givits till färgschemat för varje sektion, differentierar dem från nästa och gör varje plats ännu mer unik än den sista. Spelets varma och livfulla pasteller är otroligt glädjande och komplimangeras av sin enastående användning av omgivande, fridfulla ljud och lugnande, diskret musik.

På din resa genom Monument Valley, kanske du befinner dig under en halvmåne som skivas genom en plommonnatthimmel eller högt ovanför de ihåliga vågorna, bredvid röda torn toppade med lövkupoler och prydda med flaggor som strömmar i vinden. Det du hör är ljudet av en mild, men konstant, bris eller ljudet av bränningen mot sidorna av strukturerna. I mörkret, underjordiska rum echoer väggarna med stor tomhet, och med en lilja kudde prickad vattenkropp hörs en mjuk babble av en ström. Den lugna, lugna lugnet skiljer sig genom den lilla tappningen av Idas fotspår och ljudet av musikinstrument, gongar och strängar som plockas, den här klockan när monumentens bitar rör sig.

Medan din resa till Monument Valley Det kan vara kort, tiden är perfekt.

Resultatet är en övergripande känsla för fred; spelar Monument Valley är i slutändan en hypnotisk, meditativ och givande upplevelse. Den gradvisa och aldrig frustrerande pusseln och planlösningen, den minnesvärda användningen av tilltalande färger och de lugnande ljuden kulminerar i en mental effekt som liknar den känsla vi får genom praxis som guidad bild, som vi tänker på de platser vi längtar efter att bo på ett visst ögonblick. Monument Valley är ett spel som är fritt från tryck, utan hot om döden eller klockning av en klocka som räknas upp eller ner, och handlar om att känna igen och fördjupa sig i omgivningen och förstå vad du kan styra.

Medan din resa till Monument Valley Det kan vara kort, tiden är perfekt. Det är en plats du besöker för ett par timmar, och när du återvänder dig inte bara för den förbryllande geometrin, utan också för fredens känsla, ställs platsen.

Vår betyg 10 Monument Valley är ett visuellt fantastisk, vackert utformat pusselspel med en oförglömlig lugnande och förtrollande atmosfär.