Monster Hunter Stories Review & colon; Att stjäla ett monsterägg

Posted on
Författare: Robert Simon
Skapelsedatum: 22 Juni 2021
Uppdatera Datum: 9 Maj 2024
Anonim
Monster Hunter Stories Review & colon; Att stjäla ett monsterägg - Spel
Monster Hunter Stories Review & colon; Att stjäla ett monsterägg - Spel

Innehåll

När Monster Hunter Stories meddelades i Japan, min vanliga jaktpartner uppskattade mig angeläget på Discord för att dela släpvagnen och deras hopp om lokaliseringen. Titta på släpvagnen, men jag var skeptisk. "En turbaserad Monster jägare spin-off? "tänkte jag." Det finns inget sätt som kommer att fungera. "


Först nu, efter att jag fick chansen att spela den västra frisättningen över ett år senare, inser jag hur fel jag var. MH Stories är en rolig, monster-samla RPG med ett charmigt kvickt plot och ett stridsystem som du verkligen kan sänka dina tänder in i.

Rob a Nest, vän en monster

Om du någonsin har spelat en Pokemon spel, då kommer du troligen att känna sig riktigt hemma i Monster Hunter Stories. Som en ryttare är det din plikt att befrienda monster med makten av släktskap och slåss tillsammans med dem för att försvara världen mot en gammal blight som taints hjärtan hos vilda djur.

Till skillnad från Pokemon, dock kan en Rider inte vara vän med ett monster som redan vuxit till vuxen ålder. I stället måste de smyga in i en av många Monster Dens som växer upp slumpmässigt över övervärlden och stjäl ägg för att kläcka, eftersom endast nyfödda kan bilda släktskapet.


Befriended monsters - annars kallade Monsties - ger festen vissa fördelar från början, som fältkunskaper som låter dig hitta samlingsplatser, lokalisera och skrämma bort fiender, hoppa chasmer, klättra vinstockar och flyga till och med. För detta ändamål fann jag att det var viktigt att samla så många monster som jag kunde.

Sant till traditionella Monster jägare mode, varje art är unik och säkerligen inte skapad lika. När du går igenom spelet och nivåer upp din Kinship Stone, får du tillgång till högre raritetsmonster som ofta är raka statuppgraderingar till lägre nivåer. Medan det finns ett argument att hysa mot bortkastade monster, som fan av serien, förlåter jag det.

Naturligtvis finns det mer bekanta Monster jägare flares skrämmas hela Berättelser. Du samlar och kombinerar dina egna varor, samlar in och kompletterar uppdrag från Quest Board och olika NPCs, och du måste ändå strida mot faror som svältande heta och fritt kalla miljöer. Även vanliga föremål har blivit repurposed för att vara mer användbara för det här spelet - som Paintballs som nu kan användas för att hitta fasta Monster Dens. Du är säker på att hitta många paralleller här.


Tvärtom i motsats till huvudserien är den normalt nyckfulla och charmiga karaktären av karaktärer åtföljd av en tankeväckande och övertygande plot för en gång. Jag har aldrig befunnit mig att masha A för att komma igenom särskilt långa klippscener, och jag plågade till och med över min egen dumhet när jag oavsiktligt hoppa över en bit. Det är inte särskilt djupt (från vad jag kan säga till min punkt i berättelsen) men det är intressant, vilket är mer än en hel del Monster jägare spel kan hävda.

Kämpar bredvid monster

Efter att ha anlänt till min första kamp mot en Aptonoth insåg jag det genast Monster Hunter Stories är i slutändan ingenting som Pokemon. I stället för att skicka din Monstie ut i strid efter ditt intresse, slåss du vid sidan av det och försöker synergiera med det som det strider av sig själv.

Tillsammans kommer du att synergiera genom en Attack Triangle som fungerar som Rock, Paper, Scissors. Kraftattacker slår tekniskt, tekniskt slaghastighet och hastighetsmakter. Du kan inte beordra en Monstie för att använda någon av dessa attacker, men du kan påverka tendensen genom att byta ut till ett annat monster.

Efter att ha vunnit tillräckligt med Attack Triangle head-to-heads, kommer din Kinship-mätare att fylla upp och låt din rida ditt monster. Samtidigt som du är uppe på din stjärna, kan du beordra sina vanliga attacker och bygga upp mer Kinship för en tillfredsställande finisher-rörelse som gör mycket skada på bekostnad av att slå dig av din Monstie.

Attack Triangle höll mig alltid på mina tår medan Kinship gauge gjorde ett utmärkt jobb att hålla de längre striderna engagerande. På toppen av det unika vändbaserade systemet börjar fienderna bli riktigt utmanande senare i spelet, vilket är ganska uppfriskande för dem som brinner ut av moderna moderna Pokemon spel.

Allt som allt, Monster Hunter Stories är en strålande spin-off som stora fans av Monster jägare kommer att älska - speciellt om de kan bli vän med deras favoritmonster. I ett ögonblick är det definitivt grovt runt kanterna, men under klichéerna och corny första intryck är det en underbar och engagerande RPG. Jag var alltid upphetsad att se vad som var runt nästa hörn och vad det senaste ägget jag snatched skulle kläcka in.

Om du gillar monster-samla spel som Pokemon, den här titeln bör definitivt intrigera dig. Det handlar om att stjäla ägg för att höja barnen för att bekämpa andra monster som bara är underligt tillfredsställande. Det påminner mig om glädjen jag känner skinnande monster och bär sin rustning i huvudserien.

Monster Hunter Stories finns nu på Nintendo eShop för $ 39,99.

Vår betyg 7 Monster Hunter Stories är den sällsynta och magiska möjligheten att bli vän med ditt favoritmonster och rida den i strid. Recenserad på: 3DS Vad våra betyg betyder