Mobilspel Grosses & dollar; 2 miljoner Dagligen & halv; Gör mig känns som en Underachiever

Posted on
Författare: Eugene Taylor
Skapelsedatum: 12 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Mobilspel Grosses & dollar; 2 miljoner Dagligen & halv; Gör mig känns som en Underachiever - Spel
Mobilspel Grosses & dollar; 2 miljoner Dagligen & halv; Gör mig känns som en Underachiever - Spel

Mobilmarknaden blomstrar. Du kan bara inte slå allestädes närvarande enheter eller låga kostnader för titlar. Precis som med vilken modell som har visat sig vara framgångsrik, rusar en hel del pro och amatör devs in, letar efter lite berömmelse och förmögenhet a la Rovio s Arga fåglar. På en sådan konkurrensutsatt marknad bombarderas du av shoddy apps eller mycket av detsamma freaking spel, bara med olika titlar. Så det är ganska anmärkningsvärt när ett enda mobilspel raker i genomsnitt 2 miljoner dollar varje dag, enligt de senaste finansiella rapporterna.


Massor av spel har svårt att bryta med utvecklingskostnaderna och sluta ta en förlust, medan GungHo Online s Pussel och drakar sparkar massiv röv till övertonen 8 miljoner nedladdningar.

Pusslet är knappt ett år gammalt, men driver redan det japanska företaget förbi nettovärdet Zynga - Ett företag som även med sin uppenbara nedgång är fortfarande värt en fin öre (eller som miljarder pennor). Finansiella dokument visar att GungHo såg en ökning av 1022,4 procent året innan, och träffa 91,4 miljarder dollar i försäljning. Har du någonsin förbättrat 1000 procent? Trodde inte det. Slöfock.

GungHo är ingen främling till framgång. Deras största anspråk på berömmelse har hittills varit MMORPG Ragnarok Online.