Mobile Company GungHo har gjort & dollar; 1 & period; 22 miljarder år 2014 så långt

Posted on
Författare: Morris Wright
Skapelsedatum: 28 April 2021
Uppdatera Datum: 17 November 2024
Anonim
Mobile Company GungHo har gjort & dollar; 1 & period; 22 miljarder år 2014 så långt - Spel
Mobile Company GungHo har gjort & dollar; 1 & period; 22 miljarder år 2014 så långt - Spel

Den japanska spelutgivaren GungHo har släppt sina senaste finansiella siffror och de ser väldigt positiva ut.


Under årets första nio månader genererade mobilbolaget 1,22 miljarder dollar i intäkter, 14,3% mer än under de första nio månaderna 2013. Det betyder att GungHo gör 4,5 miljoner dollar varje dag. Denna ökning av intäkterna har resulterat i ett rörelseresultat på 680 miljoner dollar, en ökning med 7,2 procent jämfört med förra årets resultat. För att företaget ska uppnå en vinstmarginal på över 50% är helt enkelt otroligt. Det ser inte ut som om GungHos framgång kommer att sluta när som helst, eftersom utgivaren förväntar sig att tjäna ytterligare 120 miljoner dollar från försäljningen i oktober 2014.

GungHos framgång kan till stor del hänföras till deras mobila spel, Pussel och drakar. Släpptes i Japan på iOS i februari 2012, växte det här pusselspelet snabbt till att bli landets mest sålda mobilapp. Det är nu också tillgängligt på Android och har laddats ner över 30 miljoner gånger i Japan ensam. Som med de flesta träffade spel, Pussel och drakar är gratis att spela. Det gör sina pengar från att sälja in-game valuta. GungHo publicerade en uppföljare som heter Pussel & Dragons Z på 3DS förra året, och tillbaka i juli släppte de en stor uppdatering för det mobila spelet som heter Pussel & Dragons W. Under 2013 stod spelet för 91% av GungHos intäkter, och siffran för detta år kommer sannolikt att vara likartat.


När det gäller deras framtida planer vill GungHo snabbt expandera till utländska marknader. Företaget öppnar en ny filial i Singapore som gör att de kan nå fler spelare i östra Asien. När det gäller USA förvärvade GungHo nyligen 70% av det sociala spelnätverket PlayPhone. De har också gått med på att publicera nästa titel från indie developer 17-bit, Galak-Z: Dimensionen.

Spelare som inte hört talas om Pussel och drakar kan känna till GungHo som företaget som förvärvade Suda 51s studio Grasshopper Manufacturer. GungHo kommer att publicera utvecklarens PlayStation 4 exklusiva Låt det dö, vilket beror på nästa år.