Innehåll
Mitt lokala gym installerade nyligen ett nytt toppmodernt gruppcykelprogram som heter MyRide +. I stället för en tråkig spinnklass, projiceras första personliga videor på en stor skärm bakom instruktören, och det är uppenbarligen avsett att göra klassen mer socialt och fysiskt förlovad. I mina ögon är det bara gimmicky, men det är ganska populärt när det är nytt.
Innan MyRide +, mitt gym hade individuella träningscyklar gjorda av ett företag som heter Expresso (bilden nedan) som hade en bildskärm bifogad, och låter dig spara din statistik antingen till en USB-minne eller online. Jag provade det ett par gånger och blev snabbt uttråkad eftersom det inte var så annorlunda än en vanlig träningscykel, men innehöll animerad CG i en FPS-vy av mig som kör tillsammans med slumpmässiga datorgenererade cykelrittare på olika terrängtyper och sluttningar.
Zwift gör en MMO som simulerar det verkliga livet!
Nu finns det ett nytt London-baserat företag som heter Zwift, som tar gimmicky exer-cykling till en helt ny nivå av tråkig. Med CG-animationen från Expresso, och kombinerar den med socialt engagerande aspekter av en spinnande klass, Zwift vänder exer-cykling till en MMO. Zwift cyklar kommer att ha möjlighet att rida ihop i en virtuell miljö, samt tävla mot varandra. Det är som att rida i verkligheten, men i stort sett.
Det fungerar genom att använda en riktig cykel och lägga den på en stödd cykeltrainer alonf med några spårningskomponenter. Zwift stöder både "smarta tränare" (cykeltrenare som kan styra motstånd för att simulera väg terräng, vind osv.) och "dumma tränare" (de som inte har motståndskontroll) och använder stödda ANT + -enheter för att skicka och ta emot data mellan cykeln och spelet. (som körs på PC och Mac)
Om det här låter lite dumt för dig, är det förmodligen för att det är. Eftersom du måste använda en riktig cykel är det förmodligen mycket mer intressant att bara ta din cykel ute och åka runt i den verkliga världen. Har du inte vänner? Inga problem. Att cykla kräver inte att du rider tillsammans med andra människor, men du kommer sannolikt att springa in i andra människor som cyklar till IRL.
Medan jag är alla för att gifta mig med videospel med träningsutrustning, Zwift verkar vara bara en annan gimmick för att få folk att träna. Personer som äger cyklar kommer redan att använda dem utanför, och är sannolikt villiga att köra till bergen eller några andra områden om de vill åka på olika typer av terräng. Zwift verkar göras för människor som antingen inte har några vänner eller är verkligen för lat för att köra sina cyklar ute.
Blå Goji får spelare
En vän till mig började nyligen ett nytt företag som heter BlueGoji. När jag besökte hans kontor för ett och ett halvt år sedan visade han mig lite exer-spel som han arbetade på som jag trodde var mer på märket av hur träning och spel ska fungera. Det spelade ingen roll om du var på löpband, träningscykel, elliptisk etc. men så länge du rörde sig skulle spelen fungera. Det första spelet han visade mig var något liknande Sonic the Hedgehog, där målet var att flytta så fort som möjligt.
Ju snabbare du körde eller pedalerade, desto snabbare reste din karaktär genom spelet. På vägen kan du styra din karaktär för att samla powerups och diamanter. I ett annat spel skulle din karaktär rida på en cykel på en upptagen gata, och det skulle finnas hinder i vägen, där du skulle behöva styra din cykel ur vägen för att undvika kollisioner. För båda dessa speldemoner visade det mig den verkliga potentialen för exer-gaming, i den meningen att jag svettade i slutet av de 10 minuterna visade han mig dessa spel, men det hade känt att jag bara fick spendera en minut på något spel.
Förhoppningsvis kommer dessa andra företag som skapar spel för motion att förstå att åtminstone som spelare, simulerar det verkliga livet i ett videospel ger ett mycket tråkigt spel, oavsett vilket videospel som du slår på. Att bara säga att det är en MMO betyder inte automatiskt att det kommer att uppnå Wow-som popularitet.