Det är dags igen för Dragon Slayer Awards. Hålls av Guild Launch, GameSkinnys systerwebbplats, det här är det tredje året som Dragon Slayer Awards hålls. I år finns det 4 poster i kategorin mest anmärkningsvärda Kickstarter, och här är en av dem: Mighty nr 9.
Som många av er kanske vet är Kickstarter en webbplats som låter folk lista sina idéer online och få dem finansierade av samhället. Om du gillar en idé kan du donera pengar till det projektet och hjälpa till med att tillhandahålla de medel som behövs för att slutföra projektet. Under det gångna året, Comcept s Mighty nr 9 var inte bara ett populärt projekt, men det var också en olycklig framgång.
Mighty nr 9 är brainchild av Keiji Inafune, en av de ursprungliga skaparna av Mega man. Dubblade en andlig efterföljare av många, Mighty nr 9 tar många tips från sin äldre kusin, och med rätta, eftersom spelets utvecklingslag innehåller många Mega man veteraner. Och det fyller hålet kvar av Capcoms stora serie, vilket framgår av den framgångsrika Kickstarter-kampanjen.
Mighty nr 9 Visades först av Inafune och hans lag på Penny Arcade Expo 2013. Spelets Kickstarter-kampanj startade den 31 augusti 2013. Det inledande målet för spelet startade på $ 900.000. Det mötte det om två dagar. Efter det började Comcept sätta upp stretchgoals för kampanjen, som alla lätt möttes. Dessa mål inkluderade nya spellägen, till exempel bosshopp och turbo-lägen, ett stödtecken och ytterligare steg. De ytterligare målen inkluderade även portar till PlayStation 3 och 4, Wii U, Xbox One och 360, PS Vita och 3DS (spelet var ursprungligen menat för PC).
I slutet av kampanjen hade spelet nått över $ 4.000.000. Det är en av de mest framgångsrika Kickstarter-kampanjerna någonsin och nått 400% av sitt ursprungliga mål. Det har varit över 67 000 spelare som stöder spelet, de flesta lovar $ 20 eller mer. Detta projekt har visat att spelare fortfarande vill ha klassiker Mega man stilspel, och att de känner Comcept är de som ska leverera.
Under denna kampanj har Comcept hjälpt till att hålla fansen inblandade. Som Kickstarter-sidan anges: "Klassisk japansk sidrullningsåtgärd, utvecklad och transformerad av Keiji Inafune, ett all-star-team av veteran Mega man devs ... och du! "Studion har hållit alla backers i loop med video och konceptkonst, och låter backers hjälpa till att välja tecken, utmaningar och fiender. Det har varit mycket input från fansen och det verkar Comcept lyssnande.
Jag har tro på Comcept och Mighty nr 9. Om spelet är lika bra som Kickstarter-kampanjen var kommer vi att ha en solid spelupplevelse.
Vad tror du? Känner du Mighty nr 9 hade den mest anmärkningsvärda Kickstarter-kampanjen i år? Gå och rösta på Dragon Slayer Awards!