Microsoft drog bara 180 på Xbox One DRM-policyer

Posted on
Författare: Louise Ward
Skapelsedatum: 9 Februari 2021
Uppdatera Datum: 5 November 2024
Anonim
Microsoft drog bara 180 på Xbox One DRM-policyer - Spel
Microsoft drog bara 180 på Xbox One DRM-policyer - Spel

Rykten från GiantBomb indikerar att Microsoft kommer att tillkännage en fullständig återföring av sina DRM-policyer efter den offentliga backlash som mottogs efter E3. Uppenbarligen var skrytet så bra att Microsoft har omprövat sin politik.


Om så är fallet kan Xbox One vara tillbaka i loppet, det faktum att Microsofts system är $ 100 dyrare än PS4 är inte en stor sak, det verkliga problemet är deras hemska PR och det faktum att de antog anti-konsumentpolitik .

Vad betyder det här? Väl,

  • Inget mer alltid online krav
  • Konsolen behöver inte längre checka in var 24: e timme
  • Alla spelskivor kommer att fungera på Xbox One som de gör på Xbox 360
  • Autentisering är inte längre nödvändig
  • En Internetanslutning krävs endast när konsolen initieras
  • Alla nedladdade spel fungerar samma när de är online eller offline
  • Inga ytterligare restriktioner för handelsspel eller låneplattor
  • Regionlås har blivit tappade

Just nu, när jag skriver den här artikeln, har rykten bekräftats, de flyttar sig borta från de politiker som genererade kontroversen. Policyn är den främsta orsaken till att alla verkar föra över konsolen och Sony använde dem som PR-taktik för att öka hype kring sitt eget system.


Det är trevligt att veta att Microsoft har lyssnat på vår feedback. På den officiella Xbox-sidan anges att de har "ändrat vissa policies för Xbox One som ett resultat av feedback från Xbox-communityen."

"Uppdatering den 19 juni 2013: Som ett resultat av återkoppling från Xbox-community har vi ändrat vissa policyer för Xbox One som återspeglas i den här bloggen. Några av dessa uppgifter är inte längre korrekta - kolla här för det senaste. "

"Sedan vi presenterat våra planer för Xbox One har mitt team och jag hört direkt från många av er, läs dina kommentarer och lyssnat på din feedback. Jag skulle vilja ta tillfället i akt att tacka för din hjälp för att hjälpa oss att omforma framtiden för Xbox One. "

Tydligen var den bakslag som de fick efter E3 betydligt högre än vad de förväntade sig. Jag tror att de har tänkt på det här sedan veckan före E3 när de svarade på alla frågor angående DRM-politiken via ett inlägg på den officiella Xbox-sidan. De visste självklart att det nya formatet skulle bli starkt kritiserat, varför de bygger systemet så att de kunde backtrack när som helst.


"Idag meddelar jag [Don Mattrick] följande ändringar i Xbox One och hur du kan spela, dela, låna och sälja dina spel exakt som du gör idag på Xbox 360. Här är vad det betyder

  • En internetanslutning krävs inte för att spela offline Xbox One-spel - Efter en enstarts systemuppsättning med en ny Xbox One kan du spela vilket skivbaserat spel som helst utan att någonsin ansluta online igen. Det finns inget 24-timmars anslutningskrav och du kan ta din Xbox One var du vill och spela dina spel, precis som på Xbox 360.
  • Inlämna, låna, sälja, gåva och hyra skivbaserade spel precis som du gör idag - Det kommer inga begränsningar att använda och dela spel, det kommer att fungera precis som det gör idag på Xbox 360. "

Xbox One levererar definitivt tusentals dollar av värde, jag är säker på att det finns spelare som fortfarande har positiva minnen från Microsofts format och oavsett vilka förändringar som görs kommer Microsoft inte att kunna skingra sina tvivel, men vi måste erkänna att Microsoft bara eliminerat alla de dåliga sakerna vi hade att säga om Xbox i sig själv.

Å andra sidan ser det ut att familjen dela nu är död.

"Delning av spel fungerar som det gör idag, du delar helt enkelt skivan. Nedladdade titlar kan inte delas eller vidarebefordras. Likaså, som i dag spelar skivbaserade spel det krävs att skivan finns i facket. "

Konkurrensen är bra för industrin och det faktum att Microsoft är tillbaka i loppet känns bra, om Microsoft och Sony inte slår ut det i detaljhandeln, skulle det bara vara ett konsolkraftverk som inte skulle vara bra för industrin. Konkurrensen håller dem fokuserade och den mängd investeringar de gör i branschen är bra för alla. Vi vill inte att något företag ska ha monopol på konsolmarknaden. Det här är bra för oss. Om du undrar vem som ska vinna konsolkriget, titta i spegeln.