Microsoft har förvärvat rätten till Gears of War franchise från Epic Games, och har överlämnat utvecklingsuppdrag till Black Tusk Studios.
Rod Fergusson, tidigare direktör för produktion av serien på Epic Games, kommer att ansluta sig till Microsoft och hjälpa Black Tusk som en del av en överenskommelse. Detta innebär att Gears of War kommer att förbli en Xbox-exklusiv.
Black Tusk Studios öppnade i slutet av 2012 när Microsoft Vancouver gjorde ett rebrand. Som en del av Microsofts Studios kan de nå ut till förstasstudior som 343 Industries, Turn 10 Studios, Rare Ltd., Lionhead Studios, Good Science Studio och Twisted Pixel Games.
"Idag är vi glada att kunna meddela att Microsoft Studios har förvärvat rättigheterna till Gears of War franchise från Epic Games, inklusive rättigheter till alla befintliga och framtida spel, underhållningsupplevelser och varor, säger Xbox Vice President Phil Spencer. "Dessutom är vi glada att kunna meddela att Black Tusk Studios i Vancouver, BC kommer att ta över utvecklingen av Gears of War franchise och att Rod Fergusson, tidigare produktionschef på Epic Games på Gears of War franchise, kommer att gå med i Microsoft och spela en viktig studio ledarroll i Black Tusk på utvecklingen av franchisen framöver. "
I ett uttalande skrivet på Xbox News Wire skrev Rod Fergusson: "Jag är väldigt exalterad att vara med i Black Tusk Studios för att övervaka utvecklingen på Gears of War franchise. Jag har varit privilegierad att arbeta på många spel med många bra lag, men Gears har haft störst inverkan på mig professionellt och personligt, så det här känns verkligen som en hemkomst. Jag kan inte vänta med att dela mer med dig alla snart.
Phil Spencer hade sagt att Microsoft köpte franchisen berodde på den "mycket starka, passionerade och värderade fanbasen" för Gears of War på Xbox.
Epic grundare och VD Tim Sweeney sa, "Epic Games har kommit överens om att sälja Gears of War immateriella rättigheter till Microsoft. Vi är mycket stolta över franchisen vi byggde i nära samarbete med Microsoft under det senaste decenniet och är glada att det här avtalet gör att Microsoft kan förfara med Gears univers på sina branschledande plattformar som Epic koncentrerar sina insatser på nya projekt. Epic är helt dedikerad till att stödja Xbox One och licensierar Unreal Engine 4-tekniken till Microsoft till stöd för sina framtida projekt. "
Gears of War 3 var en succé för både Epic Games och Microsoft när de släpptes på Xbox 360 2011 men uppföljnings prequel, Krig av krig: dom, inte så mycket. Epic Games började gå vidare för att stödja Unreal Engine 4 för deras skapande av andra spel och tycktes vara gjort med Gears of War serier.
Den här författaren är verkligen nyfiken på vad de ska komma med för denna underbara serie.