Deep Silver Metro: Exodus lanserades förra månaden till generellt hög beröm från kritiker. Och spelet var ett nytt steg för utvecklaren på olika sätt.
Det var inte bara Metro: Exodus en större, större ansträngning än originalet Metro spel, men det markerade också Deep Silvers flytt till Epic Games Store från Steam. Det var ett drag som fanns med kontrovers, ilska fans och framkalla ett uttalande från ventilen.
Men ingen av det skadade Metro: Exodus 's första månadsförsäljning. Det totala antalet försäljningar är redan mer än dubbelt så mycket som Metro: Last Light, och det gjorde nummer 8 plats på marknadsundersökningsföretaget NPD-gruppens försäljning i februari.
Vad som är särskilt anmärkningsvärt i dessa data är att Epic-försäljningen endast är digital, medan NPD endast följer fysisk försäljning, vilket betyder Metro: Exodus har gjort mycket bra för sig själv.
En annan punkt som är värt att nämna är att den plötsliga övergången till Epic Store trots en lång förhandlingsperiod på Steam och kontroversen som orsakade det inte skadade Deep Silvers försäljning totalt.
Dock, Epic s Steve Allison tror spelets hem på internet påverkar inte försäljningen och säger "det handlar verkligen om spelen, inte den butik du säljer på."
GamesIndustry.bizs Christopher Dring säger att det kan innebära att Steams användarbas inte är lika signifikant som en del kan troligen tro. Naturligtvis är det omöjligt att säga om spelet skulle ha sålt ännu mer på Steam, men det förbjöd inte minst Deep Silvers framgång.
Det faktum, plus Epic erbjuder en bättre affär för utvecklare än Valve - en minskning med 12% jämfört med ventilens 30% - det är troligt att fler utvecklare kommer att titta till Epic Store för att vara värd för sina spel i framtiden, inklusive studior som Obsidian Entertainment.