Metal Gear Solid V & colon; Ground Zeroes Keyboard Controls Review

Posted on
Författare: Monica Porter
Skapelsedatum: 19 Mars 2021
Uppdatera Datum: 21 November 2024
Anonim
Metal Gear Solid V & colon; Ground Zeroes Keyboard Controls Review - Spel
Metal Gear Solid V & colon; Ground Zeroes Keyboard Controls Review - Spel

Innehåll

Följande gäller även Metal Gear Solid V: Phantom Pain, för nästan alla aspekter, förekommer några variationer men påverkar inte min åsikt om hur kontrollerna utför.


Metal Gear Solid V: Ground Zeros släpptes på PC den 18 december 2014, 9 månader efter konsolutgåvan. Vi vet redan att spelet är kort men väldigt solid, men eftersom det här är en konsolserie, hur har den kommit över till musen och tangentbordet?

Okej, jag ska berätta vad jag vet!

Är mus och tangentbordskontroller något bra?

Sammantaget har spelet briljant överförts till datorn ...

I sant Metal Gear Solid stil spelet börjar med en anständig längd cutscene, då när du får kontroll får du höra håll F att ta upp kikare, senare inser du håller F Med din pistol ute kan du sikta ner sevärdheterna. Den goda nyheterna fortsätter, det finns en promenadknapp, en sprintknapp och crouch / benägen knapp, så söt standard verkligen.


Grundläggande kontroller

  • Håll F - Gör det möjligt för dig att gå in i första person, utan några vapen ritade kommer detta att ge ut din kikare.
  • Håll vänster Ctrl - Gå takt, låter dig röra sig långsamt.
  • C - Tryck på C kan du crouch, om crouched du står. Håll C Ger dig möjlighet att benäras, om du är benägen.
  • Mus - Vänster musknapp (LMB) bränder och Höger musknapp (RMB) mål, inget onormalt där.
  • Q - Gör det möjligt att ringa efter hjälp på radion.
  • Vänster-klicka (obearbetad) - Initierar CQC, och innehav tillåter dig att ta emot motståndare.
  • E - Klättra, kom i fordon.
  • WASD - Standardrörelse och fordonskontroll (W accelerera, S bryt omvänd).
  • Rymden - Med inget vapen ritat dyker du till marken i den riktning du rör dig.
  • Flik - Tryck på för att hämta iDroid-systemet, vilket är en all-in-one-karta, uppdragsmål och bandspelare.
  • 1 - Väljer primärvapen, håll för att ändra.
  • 2 - Väljer sekundärt vapen, håll för att ändra.
  • 3 - Väljer granattyp, håll för att välja typ.
  • 4 - Växlar till nattesyn.

När kontrollerna är fiddly

En sak som är värt att notera är att musen inte fungerar för menyerna, inte ett problem eftersom piltangenterna eller WASD-tangenterna fungerar bra.


Kontrollerna blir fiddly när man hanterar gripande eller använder spelinventeringssystemet.

brottas:

Att initiera en gripande dig håll LMB, när nära en fiende, utan vapen ritat. Du har nu valet av vad du ska göra, förhöra, knockout eller döda.

  • Förhöra - Du trycker på Q att initiera förhöret, nu måste du använda piltangenter för att välja fråga att fråga. Men var noga med att inte släppa Q annars slipper du fängelset. När du är färdig med att fråga dig, släppa du av Q och snabbt hålla LMB igen för att komma tillbaka till de ursprungliga alternativen.
  • Knockout - Klicka bara på LMB, det är lite kontra intuitivt att släppa på knappen, men inte svårt att dra av.
  • Döda - Tryck bara på E att döda och göra.

Vad du kommer att se när du griper.

Lager:

Du kan göra flera saker med inventeringen, men varje PC-spelare vet hur man byter vapen, så jag ska prata om ändring av dessa vapen.

Håller ner nyckeln till ett vapen, vilket skulle vara 1 eller 2, kan du göra två grundläggande modifieringar - ta bort / lägg till ljus eller ta bort / lägg till suppressor. Dessa använder X och Y, Kan jag tänka mig på en kontrollerare att detta inventeringssystem fungerar väldigt bra, men på tangentbordet är det lite smärta att börja med.

Skärmen för inventeringspistolens modifiering.

iDroid

Att använda iDroid är lätt när du får huvudet runt det.

Jag hittade bara experimentera med knappar, och när du tittar på skärmen kan du utse vad du ska göra. Det faller ner med systemet för att ändra sidor, som använder nycklar 1 och 3.

När du vill ringa efter en helikopter eller gå in i Walkman-menyn måste du ändra sidan. Jag hittade att använda WASD, Rymden, och Fly (att gå tillbaka) för att vara det mest effektiva sättet att navigera genom iDroid.

Detta är iDroids karta.

Slutsats

Du kan inte omforma kontrollerna, i Metal Gear Solid V: Phantom Pain du kan. Det finns några förinställningar för styrenheter, det finns bara en för mus och tangentbord (in Metal Gear Solid V: Ground Zeroes). Också laddningsskärmens tips visar styrenhetens bindningar, inte tangentbord som är ett konstigt övervakning.

Sammantaget har spelet briljant överförts till datorn, och inte bara med kontroller, men prestanda och optimering också. Med några mindre olägenheter, som med att lära sig spelet blir flytande med kontrollerna.