Tidigare i år var det mycket kontroverser kring Metal Gear Solid V: Phantom Pain. Den första delen av alarmerande nyheter var det faktum att Hideo Kojima, som har riktat spel i Metal Gear franchise sedan det första spelet, hade tydligen blivit avfyrade eller på annat sätt lämnat Konami. Senare på året, strax före e3, fick vi nyheter som MGS V skulle ha mikrotransaktioner vid missnöje av många fans.
Det finns en stigma som kommer med mikrotransaktioner, och det beror på att deras resultat inte har varit bra. Fri-att-spela-spel kommer ofta med mikrotransaktioner som gör det möjligt för spelare att köpa mer kraftfulla vapen eller förmågor som ger dem en kant över sina fiender, vilket leder till att dessa spel är märkta "pay-to-win". Fläktar av Metal Gear vill inte se detta hända med sina älskade serier, speciellt om detta ska vara sin finale.
Konami försäkrade fans om att eventuella objekt som kan köpas kan också tjäna i spel genom erfarenhet eller kanske i spelet valuta, BNP eller Gross Military produkt och att det inte kommer att ge spelarna en kant över varandra. Vi måste dock vara medvetna om att Konami kanske bara säger detta för att hysa fans. Allt de behöver göra är att sälja spelet vid denna tidpunkt. Vi kan tänka tillbaka till spel som Planetside 2, medan du kan tjäna några vapen som kan köpas, tar det betydligt längre tid att tjäna dessa vapen genom traditionella medel.
I den senaste gameplay trailer såg vi en bra titt på Metal Gear Solid Vs morsbas gameplay. Vi såg att även om du kan förbli offline för att anpassa och bygga din Mother Base, kan du även expandera den till andra baser som kallas Foward Operating Base. Dessa är en online-komponent i spelet som för konsoler kräver Xbox Live Gold eller Playstation Plus. Dessa baser kan också anpassas som den huvudsakliga moderbasen, och vi måste spekulera om mikrotransaktionerna för denna multiplayer-komponent kommer att vara rent kosmetiska eller om de tillåter en orättvis fördel gentemot andra spelare.
Tyvärr har utvecklare nyligen misslyckats med att leverera tomma löften eller lägga till oönskade funktioner som väger ner annars bra spel. Dock, Metal Gear Solid V ser ut som om det kommer att kunna erbjuda tiotals om inte hundratals timmar av kvalitetsspel från singleplayer-läget ensam. Metal Gear Solid har alltid varit främst en singleplayer-serie, och det här nya multiplayer-läget är bara en bonus till det som redan ser ut som ett fantastiskt spel.