Möt 3D Miljö Konstnärer av Blizzard & komma; EA DICE & komma; och stygg hund

Posted on
Författare: Gregory Harris
Skapelsedatum: 11 April 2021
Uppdatera Datum: 4 November 2024
Anonim
Möt 3D Miljö Konstnärer av Blizzard & komma; EA DICE & komma; och stygg hund - Spel
Möt 3D Miljö Konstnärer av Blizzard & komma; EA DICE & komma; och stygg hund - Spel

Innehåll

På torsdag 26 majth, 2016 från 7:30 till 10:00 pm, Gnomon School of Visual Effects, Spel + Animation är värd en exklusiv händelse!


Evenemanget innehåller en konstnärspanel för 3D-miljöartister Joy Lea (EA DICE), Helder Pinto (Blizzard) och Martin Teichmann (Naughty Dog). Var och en av artisterna delar sina egna tips och tekniker för dem som vill bryta sig in i videospelindustrin.

Enligt själva Gnomonskolan kommer det att finnas en speciell egenskap för fans av Naughty Dog:

"Martin Teichmanns presentation kommer att innehålla ett arbetsflödesexempel på en scen som skapats från den nyligen släppta Uncharted 4.'

Evenemanget är gratis, men se till att du RSVP genom att följa den här länken. Sittplatser är först till kvarn.

Det kommer att finnas en Q & A-session i slutet, där du kommer att kunna träffa talare personligen.Men för er som inte kan göra det, här är lite om paneldeltagarna:


Joy Lea

3D Artist på EA DICE

Joy Lea är en 3D-artist som har arbetat med en mängd titlar, från AAA till indie. För närvarande är hon på DICE LA som arbetar på prisbelönta Slagfält serier. Hon arbetade mest med ThreeOneZero på ADR1FT, släppa ut på Oculus Rift. Hennes varierade erfarenhet av att arbeta med ett brett utbud av kvalitetstitlar ger henne en unik utsikt över konst och videospelindustrin.

Kolla in mer av hennes arbete här.

Helder Pinto

3D Artist på Blizzard Entertainment

Helder Pinto är en 3D-artist ursprungligen från Portugal som specialiserat sig på 3D- och miljökonst, med nio års yrkeserfarenhet inom videospelindustrin. Även om han började göra planlösningsarbete för mods på Halveringstid och Max Payne, har han nyligen arbetat med Overwatch, Blizzard Entertainments senaste multiplayer FPS-spel.


Kolla in mer av hans arbete här.

Martin Teichmann

Miljömodeller på Naughty Dog

Martin Teichmann är en miljömodeller hos Naughty Dog, ursprungligen från Tyskland. Han arbetade tidigare på Deck13 Interactive, Crytek, och flyttade senare till London för att arbeta på Rocksteady Studios " Batman: Arkham Knight. Martin flyttade till Santa Monica i början av 2015 för att gå med i Naughty Dog, där han har jobbat på Uncharted 4.

Kolla in mer av hans arbete här.

Detta är ett spännande nätverksmöjlighet du inte vill missa!

Schema:

  • 7:30 - 8:10 pm: Joy Lea, 3D Artist på EA DICE
  • 8:10 pm - 8:50 pm: Helder Pinto, 3D Artist på Blizzard Entertainment
  • 8:50 pm - 9:30 pm: Martin Teichmann, Miljömodeller på Naughty Dog
  • 9:30 - 10:00: Målgruppsfrågor

Plats:

Gnomon Campus

Gnomon School of Visual Effects, Spel + Animation
1015 N. Cahuenga Blvd.
Hollywood, CA 90038

Evenemanget kommer också att presenteras på Gnomons Livestream-kanal för dem som inte kan göra det personligen. Klicka här för att se strömmen.