MCM London Comic Con - Intervju och kolon; Andi Ewington & lpar; Dark Souls II & colon; Into The Light & rpar;

Posted on
Författare: Peter Berry
Skapelsedatum: 11 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
MCM London Comic Con - Intervju och kolon; Andi Ewington & lpar; Dark Souls II & colon; Into The Light & rpar; - Spel
MCM London Comic Con - Intervju och kolon; Andi Ewington & lpar; Dark Souls II & colon; Into The Light & rpar; - Spel

Innehåll

Den mycket förväntade uppföljningen av hardcore hit Mörka själar, mörka själar II, får sin egen fristående prolog i form av en serietidning. Ställa in historien om en helt ny hjälte kastad i avgrunden till en gotisk pandemonium, Andi Ewington, författare till grafisk roman 45, arbetar med författaren Rob Williams, of Den otroliga Spindelmannen och Dark X-Men berömmelse, och Marvel artist, Simon Coleby, för att skapa denna unika komiker.


Kommer tillsammans att prata med fans på MCM London Comic Con, hade vi chansen att få en snabb chatt med Ewington om komiken.

Att lägga ner Lore?

Ewington var överraskande otroligt coy om vad komikerens berättelse innehåller, så nära bevakad en hemlighet som spelets innehåll. Men den enda sak som Ewington nämnde som inte skulle vara i komiken var den rikedom av lore som ligger under serien.

"Vi vill inte ge bort för mycket med hänsyn till lore, för det är något som spelarna tycker om och vill uppleva och ta reda på för sig själva."

Kompromissen?

"Vi vill inte ge bort för mycket med hänsyn till lore, för det är något som spelarna tycker om och vill uppleva och ta reda på för sig själva." - Andi Ewington, medförfattare av "Dark Souls II: Into the Light"

"Det vi har gjort är att producera en komisk som berör de erfarenheterna som berörs: folkets rädsla och rädsla, och det faktum att döden kunde ligga runt hörnet. Det är de verkliga känslorna som vi försöker pressa genom i komiken ... Nästan som ett första steg i världen av Mörka själar II.'


Men den andra anledningen till att det är så lite att ge bort om komikens innehåll i förhållande till spelet kan bero på att Ewington och de andra skaparna bara spelat spelet lika mycket som alla andra fick på både Eurogamer 2013 och MCM London Comic Con.

"Jag har antagligen spelat ca 2 timmar värd, och inom det blev jag inte mycket långt och dog många, många gånger."

När han frågades om han lyckades besegra Mirror Knight, var hans svar, som så många spelare på con, en fast "nej".


Att gå in i det okända med "in i ljuset"

Även hyllad för sin grafiska roman 45, Ewington är relativt inte lika etablerad som hans motsvarigheter. Så hur var det för honom att ta emot samtalet från utvecklarna och be honom att hjälpa till att forma karaktären och historien till en helt ny hjälte till ett av spelets bitar av heta fastigheter, tillsammans med två av de bittiska böckernas välkända författare och artister?


"Trepidation, ungefär som spelet. Jag tycker att det är ett av dessa steg i det okända. Det finns verkligen ett stort arv där och jag känner mig helt ansvarig för att leverera någonting som spelarna ska resonera med. [Men] Jag var glad över att ha blivit vald att vara en del av besättningen på det. "

Men trots den här överväldigande uppgiften har den inte hindrat honom från att arbeta outtröttligt med sina kollegor om att skapa komiken. Har redan tillbringat nästan tre månader på att arbeta redan, är det äntligen nära slutförandet.

"Vi började utvecklingsarbetet någon gång i början av augusti, bara för att få stilen rätt och se till att [Williams] var nöjd med vad vi producerade. Vi slog ganska mycket på knappen i september [och har] arbetat solidt sedan och vi" är fortfarande ungefär fyra sidor borta från slutförandet. Ja, du har ungefär en månads arbetsvärde och då går allt för att vara ledgered, vilket är det sista vi behöver göra: det sista stycket av pusslet. "

Bortom ljuset?

Även om komiken för närvarande existerar rent som en del reklammaterial, var Ewingtons senaste kommentarer att han hoppas att komiken har ett liv bortom spelets lansering.

"Vi hoppas att det som kommer att hända är att fansen verkligen kommer att försona detta, och sedan kommer [Williams] se potentialen att faktiskt börja utveckla detta och röra sig in i lore och bakgrundshistorier som folk verkligen älskar att utforska."

"Dark Souls II: Into The Light" kommer att vara tillgänglig för nedladdning gratis online i januari 2014. Spelare och samlare kan dock hämta en fysisk kopia av seriet genom förbeställning via exklusiva uttag, till exempel Zavvi i STORBRITANNIEN. Spelet kommer att vara tillgängligt för release den 11 mars 2014 (USA) och 14 mars 2014 (EU). För mer information om spelet besök www.darksoulsii.com.